TCPIP实验1、2(面向连接的Socket编程)

实验目的:

学习SOCKET编程基础,掌握Winsock主要库函数

实验效果:

  1. 客户和服务器之间都可以在键盘上输入语句并且发送给对方,并且都可以接收对方发送来的语句,并且在显示器上显示。
  2. 显示服务器端的点分十进制IP地址,long 型IP地址,short型IP地址和Char型IP地址。
  3. 服务器显示客户端点分十进制IP地址,客户端显示服务器点分十进制IP地址

特别说明

我的实验设备:Microsoft Visual Studio 2013(不同的工具某些函数会略有不同,但是英语只要四级过了,主要看报错提示都能解决,其中6.0版本头文件不能有#include “stdafx.h”)

各位梭友自行更改ip地址哟,以后就霸道得默认你们都知道。(方法是win+r输入ipconfig/all)
在这里插入图片描述
第一部分运行结果显示:
在这里插入图片描述
流程图:
流程图是有那么一套明确并且通用的规范,希望各位小伙伴及早学习。什么叫做流程图?如何制作规范的流程图?

在这里插入图片描述

客户端代码:

// 大作业客户端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.H>    
#include <string>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")   
#define BUF_SIZE    65535          // 缓冲区大小  

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA     wsd;					// 用于初始化Windows Socket   
	SOCKET      sHost;					// 与服务器进行通信的套接字   
	SOCKADDR_IN servAddr;			// 服务器地址   
	//SOCKET  sServer;					// 服务器套接字,用于监听客户端请求
	//SOCKET  sClient;					// 客户端套接字,用于实现与客户端的通信 
	char        buf[BUF_SIZE];			// 用于接受数据缓冲区   
	int         retVal;							// 调用各种Socket函数的返回值   
	// 初始化Windows Socket
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0){
		printf("WSAStartup failed!\n");
		return -1;
	}
	// 创建套接字   
	sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == sHost){
		printf("socket failed!\n");
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 设置服务器地址   
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.43.62");		// 用户需要根据实际情况修改
	servAddr.sin_port = htons(9990);													// 在实际应用中,建议将服务器的IP地址和端口号保存在配置文件中
	int sServerAddlen = sizeof(servAddr);												// 计算地址的长度       
	// 连接服务器   
	retVal = connect(sHost, (LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("connect failed!\n");
		closesocket(sHost);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 循环向服务器发送字符串,并显示反馈信息。
	// 发送quit将使服务器程序退出,同时客户端程序自身也将退出
	int count = 1;
	while (count<10)
	{
		// 向服务器发送数据   
		printf("Please input a string to send: ");
		// 接收输入的数据
		std::string str;
		std::getline(std::cin, str);
		getchar();
		// 将用户输入的数据复制到buf中
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
		strcpy_s(buf, str.c_str());
		// 向服务器发送数据


		retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
		if (SOCKET_ERROR == retVal)
		{
			printf("send failed !\n");
			closesocket(sHost);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);// 清空接收数据的缓冲区
		// 接收服务器回传的数据   
		retVal = recv(sHost, buf, BUFSIZ, 0);
		printf("Message aply : %s\n", buf);
		printf("---------第 %d 次对话结束-----------\n", count);
		count++;
	}
	// 释放资源   
	closesocket(sHost);
	WSACleanup();
	// 暂停,按任意键继续
	system("pause");
	return 0;
}

服务器代码:

// 大作业服务器端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>  
#include <string> 
#include <iostream>  
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")   
#define BUF_SIZE    65535      // 缓冲区大小

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA wsd;				// WSADATA变量,用于初始化Windows Socket   
	SOCKET  sServer;			// 服务器套接字,用于监听客户端请求
	SOCKET  sClient;			// 客户端套接字,用于实现与客户端的通信   
	int     retVal;					// 调用各种Socket函数的返回值   
	char    buf[BUF_SIZE];			// 用于接受客户端数据的缓冲区   

	// 初始化套接字动态库   
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0){
		printf("WSAStartup failed!\n");
		return -1;
	}
	// 创建用于监听的套接字   
	sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == sServer){
		printf("socket failed!\n");
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 设置服务器套接字地址   
	SOCKADDR_IN addrServ;
	addrServ.sin_family = AF_INET;
	addrServ.sin_port = htons(9990);		// 监听端口为9990
	//addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  
	addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.43.62");
	// 绑定套接字sServer到本地地址,端口9990  
	retVal = bind(sServer, (const struct sockaddr*)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("bind failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 监听套接字   
	retVal = listen(sServer, 1);
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("listen failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 接受客户请求   
	printf("TCP Server start...!\n");
	SOCKADDR_IN addrClient;//客户端地址
	int addrClientlen = sizeof(addrClient);
	sClient = accept(sServer, (sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
	if (sClient == INVALID_SOCKET){
		printf("accept failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 循环接收客户端的数据,直接客户端发送了10次数据后退出。  
	int count = 1;
	while (count<10)
	{
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);	// 清空接收数据的缓冲区
		//接收数据
		retVal = recv(sClient, buf, BUFSIZ, 0);
		if (retVal == SOCKET_ERROR){
			printf("recv failed!\n");
			closesocket(sServer);
			closesocket(sClient);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		// 获取当前系统时间
		SYSTEMTIME st;
		GetLocalTime(&st);
		char sDateTime[30];
		sprintf_s(sDateTime, "%4d-%2d-%2d %2d:%2d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
		// 打印输出的信息
		printf("%s, Recv From Client [%s:%d] :%s\n", sDateTime, inet_ntoa(addrClient.sin_addr), addrClient.sin_port, buf);
		//向客户端发送回复消息
		printf("Please input a string to send to client: ");
		// 接收输入的数据
		std::string str;
		std::getline(std::cin, str);
		getchar();
		// 将用户输入的数据复制到buf中
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
		strcpy_s(buf, str.c_str());
		// 向服务器发送数据

		char    msg[BUF_SIZE];
		sprintf_s(msg, " %s", buf);
		retVal = send(sClient, msg, strlen(msg), 0);
		if (SOCKET_ERROR == retVal)
		{
			printf("send failed !\n");
			closesocket(sServer);
			closesocket(sClient);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		printf("---------第 %d 次对话结束-----------\n", count);
		count++;
	}
	//服务器退出 释放套接字   
	closesocket(sServer);
	closesocket(sClient);
	WSACleanup();
	// 暂停,按任意键退出
	system("pause");
	return 0;
}

第二和三部分运行效果(只需要理解代码中的“增加部分就行”):
在这里插入图片描述

// 大作业服务器端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>  
#include <string> 
#include <iostream>  
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")   
#define BUF_SIZE    65535      // 缓冲区大小

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA wsd;				// WSADATA变量,用于初始化Windows Socket   
	SOCKET  sServer;			// 服务器套接字,用于监听客户端请求
	SOCKET  sClient;			// 客户端套接字,用于实现与客户端的通信   
	int     retVal;					// 调用各种Socket函数的返回值   
	char    buf[BUF_SIZE];			// 用于接受客户端数据的缓冲区   

	// 初始化套接字动态库   
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0){
		printf("WSAStartup failed!\n");
		return -1;
	}
	// 创建用于监听的套接字   
	sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == sServer){
		printf("socket failed!\n");
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 设置服务器套接字地址   
	SOCKADDR_IN addrServ;
	addrServ.sin_family = AF_INET;
	addrServ.sin_port = htons(9990);		// 监听端口为9990
	//addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  
	addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.43.62");
	// 绑定套接字sServer到本地地址,端口9990  
	retVal = bind(sServer, (const struct sockaddr*)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("bind failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	//———————————————————————————增加内容———————————
	printf("显示服务器端的点分十进制IP地址,long 型IP地址,short型IP地址和Char型IP地址:\n");
	printf("服务器IP地址:%s \r\n", inet_ntoa(addrServ.sin_addr));
	printf_s("服务器(long型)IP地址:%ld \r\n", addrServ.sin_addr.S_un.S_addr);
	printf_s("服务器(short型)IP地址:%d %d\r\n", addrServ.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w1, addrServ.sin_addr.S_un.S_un_w.s_w2);
	printf_s("服务器(char型)IP地址:%d %d %d %d\r\n", addrServ.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1, addrServ.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2, addrServ.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3, addrServ.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4);
	//——————————————————————————————————————————
	// 监听套接字   
	retVal = listen(sServer, 1);
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("listen failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 接受客户请求   
	printf("TCP Server start...!\n");
	SOCKADDR_IN addrClient;//客户端地址
	int addrClientlen = sizeof(addrClient);
	sClient = accept(sServer, (sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
	if (sClient == INVALID_SOCKET){
		printf("accept failed!\n");
		closesocket(sServer);
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 循环接收客户端的数据,直接客户端发送了10次数据后退出。  
	int count = 1;
	while (count<2)
	{
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);	// 清空接收数据的缓冲区
		//接收数据
		retVal = recv(sClient, buf, BUFSIZ, 0);
		//———————————————————————增加内容—————
		if (retVal > 0){
			printf("\nrecv函数调用成功,在服务器端显示客户端的IP地址:%s \r\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

		}
		if (retVal == 0){
			printf("连接已经关闭");
		}
		//————————————————————————————————
		if (retVal == SOCKET_ERROR){
			printf("recv failed!\n");
			closesocket(sServer);
			closesocket(sClient);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		// 获取当前系统时间
		SYSTEMTIME st;
		GetLocalTime(&st);
		char sDateTime[30];
		sprintf_s(sDateTime, "%4d-%2d-%2d %2d:%2d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
		// 打印输出的信息
		printf("%s, Recv From Client [%s:%d] :%s\n", sDateTime, inet_ntoa(addrClient.sin_addr), addrClient.sin_port, buf);
		//向客户端发送回复消息
		printf("Please input a string to send to client: ");
		// 接收输入的数据
		std::string str;
		std::getline(std::cin, str);
		getchar();
		// 将用户输入的数据复制到buf中
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
		strcpy_s(buf, str.c_str());
		// 向服务器发送数据

		char    msg[BUF_SIZE];
		sprintf_s(msg, " %s", buf);
		retVal = send(sClient, msg, strlen(msg), 0);
		if (SOCKET_ERROR == retVal)
		{
			printf("send failed !\n");
			closesocket(sServer);
			closesocket(sClient);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		printf("---------第 %d 次对话结束-----------\n", count);
		count++;
	}
	//服务器退出 释放套接字   
	closesocket(sServer);
	closesocket(sClient);
	WSACleanup();
	// 暂停,按任意键退出
	system("pause");
	return 0;
}



// 大作业客户端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.H>    
#include <string>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")   
#define BUF_SIZE    65535          // 缓冲区大小  

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA     wsd;					// 用于初始化Windows Socket   
	SOCKET      sHost;					// 与服务器进行通信的套接字   
	SOCKADDR_IN servAddr;			// 服务器地址   
	//SOCKET  sServer;					// 服务器套接字,用于监听客户端请求
	//SOCKET  sClient;					// 客户端套接字,用于实现与客户端的通信 
	char        buf[BUF_SIZE];			// 用于接受数据缓冲区   
	int         retVal;							// 调用各种Socket函数的返回值   
	// 初始化Windows Socket
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0){
		printf("WSAStartup failed!\n");
		return -1;
	}
	// 创建套接字   
	sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == sHost){
		printf("socket failed!\n");
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	// 设置服务器地址   
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.43.62");	// 用户需要根据实际情况修改
	servAddr.sin_port = htons(9990);// 在实际应用中,建议将服务器的IP地址和端口号保存在配置文件中
	int sServerAddlen = sizeof(servAddr);// 计算地址的长度 


	// 连接服务器   
	retVal = connect(sHost, (LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
	if (retVal == SOCKET_ERROR){
		printf("connect failed!\n");
		closesocket(sHost);
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 循环向服务器发送字符串,并显示反馈信息。
	// 发送quit将使服务器程序退出,同时客户端程序自身也将退出
	int count = 1;
	while (count<2)
	{
		// 向服务器发送数据   
		printf("Please input a string to send: ");
		// 接收输入的数据
		std::string str;
		std::getline(std::cin, str);
		getchar();
		// 将用户输入的数据复制到buf中
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
		strcpy_s(buf, str.c_str());
		// 向服务器发送数据


		retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
		if (SOCKET_ERROR == retVal)
		{
			printf("send failed !\n");
			closesocket(sHost);
			WSACleanup();
			return -1;
		}
		ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);// 清空接收数据的缓冲区
		// 接收服务器回传的数据   
		retVal = recv(sHost, buf, BUFSIZ, 0);
		//————————————————————————————————增加内容————————
		if (retVal > 0){
			printf("\nrecv函数调用成功,在客户端显示服务器的IP地址:%s \r\n", inet_ntoa(servAddr.sin_addr));

		}
		if (retVal == 0){
			printf("连接已经关闭");
		}
		//————————————————————————————————————————
		printf("Message aply : %s\n", buf);
		printf("---------第 %d 次对话结束-----------\n", count);
		count++;
	}
	// 释放资源   
	closesocket(sHost);
	WSACleanup();
	// 暂停,按任意键继续
	system("pause");
	return 0;
}

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