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Java---Socket编程UDP/TCP

• socket方便了应用程序访问通讯协议TCP/IP 。 • socket是作为通讯链入的端点。我们可以吧套接字看成是电话机,有了套接字,才有了通讯的工具。我们可以吧IP地址看成是电话号码,端口号看成是分机号。   1、基于TCP的socket编程。 •  java.net.Serv...

2012-10-22 14:39:53

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Java---Socket编程基础理论

理论部分 • 在网络上一台主机与主机进行通讯,是通过IP地址的,IP地址就相当于主机的名字。网络上的IP地址具有全球唯一性 • 主机与主机之间要有相同的协议。这个就相当于人与人通讯之间的暗号。都遵循这个暗号的服务器就能互相识别对方发送的信息。 • 计算机是死的,要进行通讯,其实是两台计算机之...

2012-10-19 23:12:53

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Android开发:如何实现TCP和UDP传输

Android开发:如何实现TCP和UDP传输 TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。 51CTO推荐专题:Android应用开发详解 首先我们来看一下什么是TCP和UDP。 什么是TCP? TCP:Tra...

2012-10-16 00:05:03

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UML的组成与UML建模一般流程

一、UML的组成   UML由4部分构成:视图、图、模型元素、通用机制。 其中视图是由一个或者多个图组成的对系统摸个角度的抽象。 图则包括用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图。 整体结构如下图:   二、UML建模一般流程     利用UML构...

2012-10-14 18:42:22

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Android游戏开发---View线程绘动画与显示总结

用View来进行动态绘图,要解决的一个很重要的问题就是如何重绘屏幕。Android的View类中提供了一个postInvalidate()方法,会自动调用View中onDraw方法来重新绘制屏幕。 下面一段代码实现了任意线拖动红线的位置。并能自动自动更新线的位置.    /* * 用线程来...

2012-10-11 12:36:06

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Android游戏开发---基本View绘图

游戏中一般很少在layout文件夹下来创建xml布局文件来显示画面,而是用自定义的View来显示。 1. 首先,从自定义Button开始说起。 系统提供的Button是完全不能满足游戏开发的需要。只需在onDraw写下想绘制的内容。 /* * 自己来做按钮. */ public cl...

2012-10-07 18:17:30

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浅谈Android游戏开发基础和经验

Android游戏开发基础和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android游戏开发的内容实例,具体关于Android游戏开发内容的详解来看本文。 做一个类似俄罗斯方块的android游戏开发,游戏完全又触屏来实现还有音乐播放等等一些基本的功能,游戏是基于 android sdk1....

2012-10-07 16:06:16

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