网络编程之并发服务器(线程,进程)

一 多线程服务器:

服务器代码实现:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>


#define PORT  9999

    //初始化套接字
int INIT_SCOKET()
{
	int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (listen_socket == -1)
	{
		perror ("socket");
		return -1;
	}
	// 2、命名套接字,绑定本地的ip地址和端口
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(addr));
	addr.sin_family  = AF_INET;     // 设置地址族
	addr.sin_port    = htons(PORT); // 设置本地端口
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   // 使用本地的任意IP地址
	
	int  ret = bind(listen_socket,  (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if (ret == -1)
	{
		perror ("bind");
		return -1;
	}
	
	// 3、监听本地套接字
	ret = listen(listen_socket, 5);
	if (ret == -1)
	{
		perror ("listen");
		return -1;
	}
	printf ("等待客户端连接.......\n");

	return listen_socket;
}


    // 4、接收连接
int MY_ACCEPT(int listen_socket)
{
	// 监听套接字不能用来与客户端进行通信,它的职责是监听客户端的连接
	// accpet 处理客户端的连接,如果成功接收,会返回一个新的套接字,用来与客户端进行通信
	// accept的第三个参数 是一个传入传出参数
	struct sockaddr_in client_addr; // 用来保存客户端的ip和端口信息
	int len = sizeof(client_addr);
	
	int client_socket = accept(listen_socket,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);
	if (client_socket == -1)
	{
		perror ("accept");
	}
	
	printf ("成功接收一个客户端: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
	
	return client_socket;
}

//把负责处理客户端通信的函数作为线程的工作函数
void * HANDLE (void *v)
{
	int client_socket = (int)v;
	
	char buf[1024];
	int i;
	while (1)
	{
		//从客户端读取数据
		int ret = read(client_socket, buf, 1024);
		if(ret == -1)
		{
			perror("read ");
			break;
		}
		if(ret == 0)
		{
			printf("客户端断开\n");
			break;
		}
		
		buf[ret] = '\0';
		for(i = 0;i < ret - 1; i++)
		{
			buf[i] = buf[i] + 'A' - 'a';
		}
		
		write (client_socket, buf, ret);
		printf ("发送数据 :%s\n", buf);
	}
	close(client_socket);
}

int main()
{
	int listen_socket = INIT_SCOKET();//1、创建socket
	
	while(1)
	{
		//获取与客户端连接的套接字
		int client_socket = MY_ACCEPT(listen_socket);
		
		//创建线程去处理客户端的请求,主线程负责监听
		pthread_t thread_id;
		pthread_create(&thread_id,NULL,HANDLE,(void *)client_socket);
		pthread_detach(thread_id);  //线程分离
	}

	close(listen_socket);
	
	return 0;
}

客户端代码实现:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT 9999

//请求服务
int ASK(int socket_fd)
{
	char buf[1024];
	while(1)
	{
		fgets(buf,1024,stdin);
		
		if(strncmp(buf, "end", 3) == 0)
		{
			break;
		}
		
		write(socket_fd,buf,strlen(buf));
		
		int ret = read(socket_fd,buf,1023);
		if(ret == -1)
		{
			perror("read ");
			return -1;
		}
		buf[ret] = '\0';
		printf("buf : %s\n",buf);
	}
}

//int socket(int domain, int type, int protocol);
int main()
{
	//初始化套接字
	int socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(socket_fd == -1)
	{
		perror("socket ");
		return -1;
	}
	
	//命名套接字,绑定本地IP地址和端口
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr,0,sizeof(addr));//将整个结构体清零		
	//结构体成员初始化
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port   = htons(PORT);
	inet_aton("127.0.0.1",&(addr.sin_addr));
	
	// int connect(int   sockfd,   const   struct   sockaddr*serv_addr, socklen_t addrlen);
	int ret = connect(socket_fd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
	if(ret == -1)
	{
		perror("connect ");
		return -1;
	}
	printf("成功连接服务器\n");
	
	ASK(socket_fd);
	
	close(socket_fd);
	return 0;
}



二 多进程服务器:

客户端代码可与上述代码共用,

多进程服务器代码实现:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>

#define PORT  9999

    //初始化套接字
int INIT_SCOKET()
{
	int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (listen_socket == -1)
	{
		perror ("socket");
		return -1;
	}
	// 2、命名套接字,绑定本地的ip地址和端口
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(addr));
	addr.sin_family  = AF_INET;     // 设置地址族
	addr.sin_port    = htons(PORT); // 设置本地端口
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   // 使用本地的任意IP地址
	
	int  ret = bind(listen_socket,  (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if (ret == -1)
	{
		perror ("bind");
		return -1;
	}
	
	// 3、监听本地套接字
	ret = listen(listen_socket, 5);
	if (ret == -1)
	{
		perror ("listen");
		return -1;
	}
	printf ("等待客户端连接.......\n");

	return listen_socket;
}

    //接收连接
int MY_ACCEPT(int listen_socket)
{
	// 监听套接字不能用来与客户端进行通信,它的职责是监听客户端的连接
	// accpet 处理客户端的连接,如果成功接收,会返回一个新的套接字,用来与客户端进行通信
	// accept的第三个参数 是一个传入传出参数
	
	struct sockaddr_in client_addr; // 用来保存客户端的ip和端口信息
	int len = sizeof(client_addr);
	
	int client_socket = accept(listen_socket,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);
	if (client_socket == -1)
	{
		perror ("accept");
		return -1;
	}
	
	printf ("成功接收一个客户端: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
	
	return client_socket;
}

	//处理客户端链接
void HANDLE (int client_socket)
{
	char buf[1024];
	while (1)
	{
		int ret = read(client_socket, buf, 1024);
		if(ret == -1)
		{
			perror("read ");
			break;
		}
		if(ret == 0)
		{
			printf("客户端断开\n");
			break;
		}
		buf[ret] = '\0';
		int i;
		for(i = 0;i < ret - 1; i++)
		{
			buf[i] = buf[i] + 'A' - 'a';
		}
		
		write (client_socket, buf, ret);
		printf ("发送数据 : %s\n", buf);
		
	}
	close(client_socket);
}

	//	处理子进程的退出
void handle(int sig)
{
	while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0)
	{
		printf("成功处理一个子进程的退出\n");
	}
}

int main()
{
	int listen_socket = INIT_SCOKET();//1、创建socket
	
	//处理子进程的退出
	signal (SIGCHLD, handle);
	
	while(1)
	{
		//获取与客户端连接的套接字
		int client_socket = MY_ACCEPT(listen_socket);	
		
		int ret = fork();
		if(ret == -1)
		{
			perror("fork");
			return -1;
		}
		
		if(ret > 0)//父进程
		{
			close(client_socket);//关闭连接套接字
			continue;
		}
		if(ret == 0)//子进程
		{
			close(listen_socket);//关闭监听套接字
			
			HANDLE(client_socket);
			exit(0);
		}
	}
	
	close(listen_socket);
	
	return 0;
}

编译结果:


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