最近开始研究Gamebryo

最近开始看gamebryo(GB for short)

 

首先看NiApplication类,我门可以建立自己派生类。

我们先引入<NiApplication.h>

class Basic :public NiApplication
{
public:
 Basic(void);
};

 

 

然后在cpp进行实现。

先 执行一个static函数,进行create,这里应该是单件模式。

// the unique application instance
    static NiApplication* ms_pkApplication;

    // Create must be implemented in the NiApplication-derived class.
    static NiApplication* Create();

 

这样

NiApplication * NiApplication::Create()
{
 return NiNew Basic;
}
Basic::Basic(void):NiApplication("Test",640,480)
{

}

 

加入必要的库

NiSystem.lib NiMain.lib NiApplication.lib NiVisualTracker.lib NiInput.lib

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