快捷使用:
//用一个变化时间间隔初始化随机数种子
srand(time(NULL));
//产生[0,99]之间的随机数,每次得到的值都不一样
rand()%100;
深一点点:
一、整型随机数
void srand(unsigned int seed);//用于初始化的随机数种子,数据类型是unsigned int
int rand(void);
如果直接写srand();等价于srand(1);
如果srand(N);N是一个常量,则每次输出的数值序列都是相同的。
比如,N=6;
srand(N);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % N;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
随机值也是在[0,N)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
使用通用公式:rand()%(m-n) + m;
三、随机浮点数
//(0,1)之间的随机浮点数
double ran_numFloat = 0;
srand( (unsigned) time(NULL) );
ran_numFloat = rand() / (double)(RAND_MAX);
范围更大的浮点数
//(1,N)之间的浮点数
rand() / (double)(RAND_MAX / N);
附录:
关于time()
事实上,不需要头文件#include<ctime>也能使用time()函数。
time_t time(time_t *Val_time);这个数据类型,或者说结构体,目前还没搞清楚到底是肿么样的。
总之,time(0)或者time(NULL)都能用,其他的整数则不能。
time(0)或者time(NULL)得到的数值是一个以秒为单位的时间间隔,从当前时刻到1970年1月1日0时0分0秒。
详细解答:
请移步http://www.c++blog.com/Niino/archive/2008/08/16/59042.html
CSDN不让贴那个URL,把上面的“++”换成“pp”,即可去源地址。