问题:猜数字游戏
你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:
写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 “Bulls”, 公牛),
-
有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 “Cows”, 奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。
-
给你一个秘密数字 secret 和朋友猜测的数字 guess ,请你返回对朋友这次猜测的提示。
提示的格式为 “xAyB” ,x 是公牛个数, y 是奶牛个数,A 表示公牛,B 表示奶牛。
请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。
来源:力扣(LeetCode)299
思路一:hashmap遍历
公牛数即为位置和数字相同的个数,这个比较好统计,而奶牛数需要从不是公牛数的数字中进行统计,为guess与secret每一个数字相同时两者最小个数之和。
流程:
- 统计所有位置和数字均相同的个数,即为公牛数A。
- 利用哈希表记录所有不是公牛数的数字在secret和guess中出现的次数。
- key值相同表明是奶牛,每个数字的奶牛数为secret和guess中最小个数。
- 统计所有数字的奶牛数之和,得到最终的奶牛数B。
代码:
class Solution {
public String getHint(String secret, String guess) {
int guess_length = secret.length();
int A = 0;
int B = 0;
Map<String,Integer> secret_map = new HashMap<>();
Map<String,Integer> guess_map = new HashMap<>();
for(int i=0; i<guess_length; i++){
if(secret.charAt(i)==guess.charAt(i))
A += 1;
else{
String secret_str = String.valueOf(secret.charAt(i));
String guess_str = String.valueOf(guess.charAt(i));
secret_map.put(secret_str,secret_map.getOrDefault(secret_str,0)+1);
guess_map.put(guess_str,guess_map.getOrDefault(guess_str,0)+1);
}
}
for(String keyS : secret_map.keySet()){
for(String keyG : guess_map.keySet()){
if(keyS.equals(keyG)){
B += Math.min(secret_map.get(keyS),guess_map.get(keyG));
}
}
}
return A+"A"+B+"B";
}
}
思路二:数组遍历
与思路一相比,数组遍历的思想与哈希表遍历思想一致,但数组遍历有以下优势。
- 数组位置即为数字的大小,方便奶牛数的计算。
代码:
class Solution {
public String getHint(String secret, String guess) {
int bulls = 0;
int[] cntS = new int[10];
int[] cntG = new int[10];
for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
++bulls;
} else {
++cntS[secret.charAt(i) - '0'];
++cntG[guess.charAt(i) - '0'];
}
}
int cows = 0;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
}
return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
}
}
思路二代码作者:LeetCode-Solution299
java 数组