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原创 抽象
抽象表现为两种方式:接口 和 抽象类 面向接口编程详解理解应用/** * 面向接口 |面向抽象 * 一个接口或抽象类有多种实现类,并同时只存在一种 * 类的实现和调用分开 * 实现类不扩展功能,即接口的功能 = 所有的功能 * 一般的跨平台的游戏引擎都是基于接口 libgdx 学习 * @date 2012-3-31 */
2012-03-28 15:21:20 448
原创 注释的魅力
// When i wrote this, only god and i understood what i was doing// Now, God only knows// I am not responsible of this code.// They made me write it, against my will.注释代码的13技巧是雏还是鹰—
2012-03-27 15:31:43 456
原创 无缝地图
无缝地图在切换场景时不需要腾出专门的地图载入时间,表现为没有载入进度条其实并不是整个地图就一张场景,因为这样做对内存浪费严重,很多一时到不了的地方也被载入内存了无缝地图的精髓在于场景预读取,当你处于某一场景中时,附近场景大部分内容就已经偷偷开始载入了,所以切换场景时不需要长时间读取,几毫秒的数据交换就可以了魔兽世界的无缝地图做的非常好,其实早在暗黑破坏神系列中效果就已经不错了简单来说就是
2012-03-15 16:43:42 1068
原创 手机的一些知识记录
外部SD卡是指我们平时最常见的可插拨的手机内存卡。内部SD卡指某些手机里面已经集成SD卡,而且容量是固定的,通常集成SD卡的手机都是不能再扩充容量缺点。据不完整的统计测试,很多内部SD卡比外部SD卡更高速更省电,IPHONE4就是集成16G或32G的内部SD卡的。手机内存就是我们常说的ROM,主要是应用于储存系统和软件,具有高速,ROM也是内置不能再扩容的,ROM与内部SD卡既相似又不同,
2012-03-14 22:04:44 7616
空空如也
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