abstract、static、final三大修饰符

1、 abstract

1.1 定义

​ 可以修饰类、方法,被修饰的类称之为抽象类,被修饰的方法称之为抽象方法

1.2 抽象类
  • 语法: 在class关键字前面,加上abstract,代表这个类是一个抽象类;

    • public abstract class{}
  • 抽象类不能被实例化,如果要实例化,就只能实例化他这个类的子类

  • 如果一个类,不想实现抽象类里面的方法,就把自己也变成一个抽象类

    1.3 抽象方法
  • 语法:在方法返回值前添加 abstract 修饰符,注意该方法不能有实现部分“{ }”

    • public abstract void a();
  • 只有声明没有实现,必须存在于抽象类中

  • 普通类里面,不能有有抽象方法

  • 继承一个抽象类,一定要实现抽象类里面的所有抽象方法

  • 没有抽象属性

//类B继承抽象类A,不想实现A中的抽象方法a(),则类B变成抽象方法,否则类B必须实现抽象方法a();
abstract class A{
  public abstract void a();
}
abstract class B extends A{//不想实现A中的抽象方法a()
  public abstract void a();
}
class B1 extends A{//不想实现A中的抽象方法a()
  public void a(){}
}

2、static

可以修饰属性、方法、初始化代码块,被修饰的属性称之为静态属性,被修饰的方法称之为静态方法,被修饰的初始化代码块称之为静态代码块

2.1 静态属性
  • 修饰符 static 数据类型 变量名;
    • public static int a;
  • 访问方式: 类名.属性名;
  • 静态属性是所有对象所共享的属性,不必创建对象
2.2 静态方法
  • 修饰符 static 返回值 方法名(形参){};
    • public static void a1(){};
  • 访问方式: 类名.方法名
  • 静态方法与对象无关不能使用this或super关键字
  • 在静态方法中只能访问静态属性与静态方法
2.3 静态代码块
  • static{}
  • 使用到这个类的时候,首先会运行静态代码块里面的代码,而且在整个程序运行期间,静态代码块里面的代码只会运行一次
  • 局部变量是否可以被static修饰?不行
    • 局部变量作用范围只是在方法的内部[方法结束,生命也就结束了]
  • 静态代码块会在《类加载》时执行,可以在静态代码块中初始化静态属性
    • 类加载:当虚拟机第一次使用某一个类时(new对象,调用静态成员,使用子类),虚拟机会将.class中的信息加载到内存中便于后续使用; 当基本信息加载完毕后会执行《静态代码块》中的语句。

2.4 静态的方法里面,只能使用静态的全局变量;

  • 拓展
    • 普通代码块:方法中{}里面的
    • 构造代码块:在一个类中直接使用{}就是构造代码块,构造块比我们的构造方法先执行,构造代码块可以被多次调用
    • 静态代码块:使用static关键字声明的代码块,静态块的主要目的是静态代码初始化。静态代码块优先于主方法,先于构造代码块,且只能执行一次。
    • 同步代码块:应用线程中(不懂)
public class Test{
    static int a;//静态属性
    
    public static void test(){//静态方法
        //访问方式:Test.test();[全局只有一个地址]
    }
    
    static{//静态代码块
    
	}
}


3、 final

可以修饰属性、局部变量、方法、类;被修饰的变量称之为常量,被修饰的属性称之为常亮属性;被修饰的方法为最终方法,被修饰的类为最终类

3.1 final修饰属性 常亮
  • final int a = 10;
  • 只能被赋值一次且终身不能被修改(重新赋值)
3.2 final修饰方法 最终方法
  • public final void f(){}

  • final 修饰过的方法不能被重写;表示就是最终的方法

  • 3.3 final修饰类 最终类
  • 不能被继承

  • 能够继承其他类

public class DemoFinal {
	public static void main(String[] args) {
		
		final int a = 10;//常量
		
	}
	public final void f() {//最终方法
		
	}
}

final class F{}//最终类

相关问题

/*
    1.static可以修饰的内容有?修饰后的效果分别是?
    可以修饰属性、方法、初始化代码块,被修饰的属性称之为静态属性,被修饰的方法称之为静态方法,被修饰的初始化代码块称之为静态代码块
    2.静态方法为什么不能访问非静态成员?
    静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生. 所以静态成员不能直接访问
    3.什么叫类加载?
    当虚拟机第一次使用某一个类时(new对象,调用静态成员,使用子类),虚拟机会将.class中的信息加载到内存中便于后续使用; 当基本信息加载完毕后会执行《静态代码块》中的语句。
    4.静态代码块的执行时机与次数?
    使用到这个类的时候,首先会运行静态代码块里面的代码,而且在整个程序运行期间,静态代码块里面的代码只会运行一次
    5.abstract可修饰的内容有?修饰后的效果分别是?
    可以修饰类、方法,被修饰的类称之为抽象类,被修饰的方法称之为抽象方法
    6.子类继承抽象类有什么要求?
    继承一个抽象类,一定要实现抽象类里面的所有抽象方法
    7.final可以修饰的内容有?修饰后的效果分别是?
    可以修饰属性、局部变量、方法、类;被修饰的变量称之为常量,被修饰的属性称之为常亮属性;被修饰的方法为最终方法,被修饰的类为最终类
    8.不同的常量的赋值时机分别是?
    只能被赋值一次且终身不能被修改
*/
                                         千锋杭州逆战201
                                            2020.02.25
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