【DDD】学习笔记-薪资管理系统的测试驱动开发

文章讲述了如何结合场景驱动设计与测试驱动开发,对薪资管理系统进行领域设计建模,重点讨论了如何从场景分解任务,选择合适的测试起点,以及编写测试驱动的测试用例和重构过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

回顾薪资管理系统的设计建模

在 3-15 课,我们通过场景驱动设计完成了薪资管理系统的领域设计建模。既然场景驱动设计可以很好地与测试驱动开发融合在一起,因此根据场景驱动设计的成果来开展测试驱动开发,就是一个水到渠成的过程。让我们先来看看针对薪资管理系统“支付薪资”领域场景分解的任务:

  • 确定是否支付日期
    • 确定是否为周五
    • 确定是否为月末工作日
      • 获取当月的假期信息
      • 确定当月的最后一个工作日
    • 确定是否为间隔一周周五
      • 获取上一次销售人员的支付日期
      • 确定是否间隔了一周
  • 计算雇员薪资
    • 计算钟点工薪资
      • 获取钟点工雇员与工作时间卡
      • 根据雇员日薪计算薪资
    • 计算月薪雇员薪资
      • 获取月薪雇员与考勤记录
      • 对月薪雇员计算月薪
    • 计算销售人员薪资
      • 获取销售雇员与销售凭条
      • 根据酬金规则计算薪资
  • 支付
    • 向满足条件的雇员账户发起转账
    • 生成支付凭条

根据任务分解驱动出来的时序图完整脚本则如下所示:

PaymentAppService.pay() {
    PaymentService.pay() {
        PayDayService.isPayday(today) {
            Calendar.isFriday(today);
            WorkdayService.isLastWorkday(today) {
                HolidayRepository.ofMonth(month);
 
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