【Qt奇坑系列】- QObject::connect绑定消息和槽,在某些系统正常,某些系统异常
Qt亮点
Qt公认的亮点之一:消息和槽机制
QObject::connect 参数说明
QObject::connect(const QObject *sender,
const char *signal,
const QObject *receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
// ---------- Qt::ConnectionType [类型如下] ------------
// Qt::DirectConnection (立即调用)
// Qt::QueuedConnection (异步调用)
// Qt::BlockingQueuedConnection (同步调用)
// Qt::AutoConnection (默认连接)
// Qt::UniqueConnection (单一连接)
事故现场
当你的Qt工程代码,达到一定的复杂程度或者体量足够大了。也许某个时候,代码敲着敲着,当要绑点消息和槽时,不能清晰记得这个消息的源头在哪(是否由一个非主线程发出,而又想在槽里刷新控件等UI操作)
,或者根本没想起这档子事儿。本能地想顺滑高效的敲代码,于是顺手就敲出了,形如下面的代码:
// 假如有个非主线程里运行的,ThreadTask相关业务类
// 对象指针:threadObj
// 并有个消息:sigFrmThread
// 有一个显示界面类ShowUI
// 对象指针: showUI
// 并有个刷新界面的槽:onSlotUpdateValue
QObject::connect(threadObj,&ThreadTask::sigFrmThread,showUI,&ShowUI::onSlotUpdateValue)
在调试机上没问题,可是再另一台电脑编译运行,却瞬间异常报错(当然这种现象可能不多)。看到异常提示,大致就是“不能再非主线程,操作界面”,大家都会恍然大悟。不知connect的自动连接是否跟编译的系统相关,有时候给你直连【DirectConnection 】,有时候其他非直连方式。
建议安全省心的姿势
QObject::connect(threadObj,&ThreadTask::sigFrmThread,showUI,&ShowUI::onSlotUpdateValue,Qt::QueuedConnection);
【Qt::QueuedConnection】这个安全省心,适应全部场景