vc数据类型转换大全

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
 短整型(int)
itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换
 长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,为负数
 CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
 _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
 char  buffer[200];
 char  c = '1';
 int   i = 35;
 long  j = 1000;
 float f = 1.7320534f;
 sprintf( buffer, "%c",c);
 sprintf( buffer, "%d",i);
 sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

    二、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123");
    短整型(int)
    i = atoi(temp);
       长整型(long)
    l = atol(temp);
       浮点(double)
    d = atof(temp);
       CString变量
    CString name = temp;
    BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
    …///完成对bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue);
    CComBSTR变量
    CComBSTR类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);
    _bstr_t变量
    _bstr_t类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test");
    _bstr_t bstrVar2(temp);
    三、其它数据类型转换到CString
    使用CString的成员函数Format来转换,例如:
       整数(int)
    str.Format("%d",i);
       浮点数(float)
    str.Format("%f",i);
       字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;
    对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
    四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
       CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
    char *转换到BSTR可以这样:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。
    CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。
    五、VARIANT 、_variant_t 与COleVariant
       VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值
    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
    Byte bVal;                       // VT_UI1.
    Short iVal;                      // VT_I2.
    long lVal;                       // VT_I4.
    float fltVal;                    // VT_R4.
    double dblVal;                   // VT_R8.
    VARIANT_BOOL boolVal;            // VT_BOOL.
    SCODE scode;                     // VT_ERROR.
    CY cyVal;                        // VT_CY.
    DATE date;                       // VT_DATE.
    BSTR bstrVal;                    // VT_BSTR.
    DECIMAL FAR* pdecVal             // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
    IUnknown FAR* punkVal;           // VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* pdispVal;         // VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* parray;           // VT_ARRAY|*.
    Byte FAR* pbVal;                 // VT_BYREF|VT_UI1.
    short FAR* piVal;                // VT_BYREF|VT_I2.
    long FAR* plVal;                 // VT_BYREF|VT_I4.
    float FAR* pfltVal;              // VT_BYREF|VT_R4.
    double FAR* pdblVal;             // VT_BYREF|VT_R8.
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;      // VT_BYREF|VT_BOOL.
    SCODE FAR* pscode;               // VT_BYREF|VT_ERROR.
    CY FAR* pcyVal;                  // VT_BYREF|VT_CY.
    DATE FAR* pdate;                 // VT_BYREF|VT_DATE.
    BSTR FAR* pbstrVal;              // VT_BYREF|VT_BSTR.
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;     // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;   // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;     // VT_ARRAY|*.
    VARIANT FAR* pvarVal;            // VT_BYREF|VT_VARIANT.
    void FAR* byref;                 // Generic ByRef.
    char cVal;                       // VT_I1.
    unsigned short uiVal;            // VT_UI2.
    unsigned long ulVal;             // VT_UI4.
    int intVal;                      // VT_INT.
    unsigned int uintVal;            // VT_UINT.
    char FAR * pcVal;                // VT_BYREF|VT_I1.
    unsigned short FAR * puiVal;     // VT_BYREF|VT_UI2.
    unsigned long FAR * pulVal;      // VT_BYREF|VT_UI4.
    int FAR * pintVal;               // VT_BYREF|VT_INT.
    unsigned int FAR * puintVal;     //VT_BYREF|VT_UINT.
       _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    使用时需加上#include <comdef.h>
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;
    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;
    六、其它一些COM数据类型
    根据ProgID得到CLSID
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
    CLSID clsid;
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
       根据CLSID得到ProgID
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
    例如我们已经定义了CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
    LPOLESTR pProgID = 0;
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
    …///可以使用pProgID
    CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放
    七、ANSI与Unicode
    Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
    将ANSI转换到Unicode
    (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
    char *szProgID = "MAPI.Folder";
    WCHAR szWideProgID[128];
    CLSID clsid;
    long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
    szWideProgID[lLen] = '\0';
    (3)通过A2W宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
       将Unicode转换到ANSI
    (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
    // 假设已经有了一个Unicode 串wszSomeString…
    char szANSIString [MAX_PATH];
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
    (2)使用W2A宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    pTemp=W2A(wszSomeString);
    八、其它
    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等位数据(DWORD)分解成两个位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位
    对于位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位
    两个位数据(WORD)合成位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
       两个位的数据(BYTE)合成位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
       从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
       从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色
    九、注意事项
    假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
    附:
    VIRIANT是ACTIVEX AUTOMATION需要用到的一种变量类型,可以称之为通用数据类型,其实它是一个结构。如果仅仅是调用ACTIVEX对象所提供的METHOD不需知道其中的细节。它仅用于通过IDISPATCH接口调用特定的METHOD或属性时用,VB和VC已经将这一过程透明。换句话说,VC会自动转换简单数据类型。 关于下面的几个METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:
    CStdioFile* OpenURL(
    LPCTSTR pstrURL,
    DWORD dwContext = 1,
    DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,
    LPCTSTR pstrHeaders = NULL,
    DWORD dwHeadersLength = 0
    );
    Throw ( CInternetException );
    VARIANT 数据类型在文件OAIDL.IDL中定义如下:
    struct tagVARIANT
    {
    union
    {
    struct __tagVARIANT
    {
    VARTYPE vt;
    WORD    wReserved1;
    WORD    wReserved2;
    WORD    wReserved3;
    union
    {
    LONG          lVal;        /* VT_I4                */
    BYTE          bVal;        /* VT_UI1               */
    SHORT         iVal;        /* VT_I2                */
    FLOAT         fltVal;      /* VT_R4                */
    DOUBLE        dblVal;      /* VT_R8                */
    VARIANT_BOOL  boolVal;     /* VT_BOOL              */
    _VARIANT_BOOL bool;        /* (obsolete)           */
    SCODE         scode;       /* VT_ERROR             */
    CY            cyVal;       /* VT_CY                */
    DATE          date;        /* VT_DATE              */
    BSTR          bstrVal;     /* VT_BSTR              */
    IUnknown *    punkVal;     /* VT_UNKNOWN           */
    IDispatch *   pdispVal;    /* VT_DISPATCH          */
    SAFEARRAY *   parray;      /* VT_ARRAY             */
    BYTE *        pbVal;       /* VT_BYREF|VT_UI1      */
    SHORT *       piVal;       /* VT_BYREF|VT_I2       */
    LONG *        plVal;       /* VT_BYREF|VT_I4       */
    FLOAT *       pfltVal;     /* VT_BYREF|VT_R4       */
    DOUBLE *      pdblVal;     /* VT_BYREF|VT_R8       */
    VARIANT_BOOL  *pboolVal;   /* VT_BYREF|VT_BOOL     */
    _VARIANT_BOOL *pbool;      /* (obsolete)           */
    SCODE *       pscode;      /* VT_BYREF|VT_ERROR    */
    CY *          pcyVal;      /* VT_BYREF|VT_CY       */
    DATE *        pdate;       /* VT_BYREF|VT_DATE     */
    BSTR *        pbstrVal;    /* VT_BYREF|VT_BSTR     */
    IUnknown **   ppunkVal;    /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN  */
    IDispatch **  ppdispVal;   /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */
    SAFEARRAY **  pparray;     /* VT_BYREF|VT_ARRAY    */
    VARIANT *     pvarVal;     /* VT_BYREF|VT_VARIANT  */
    PVOID         byref;       /* Generic ByRef        */
    CHAR          cVal;        /* VT_I1                */
    USHORT        uiVal;       /* VT_UI2               */
    ULONG         ulVal;       /* VT_UI4               */
    INT           intVal;      /* VT_INT               */
    UINT       uintVal;        /* VT_UINT              */
    DECIMAL *     pdecVal;     /* VT_BYREF|VT_DECIMAL  */
    CHAR *        pcVal;       /* VT_BYREF|VT_I1       */
    USHORT *      puiVal;      /* VT_BYREF|VT_UI2      */
    ULONG *       pulVal;      /* VT_BYREF|VT_UI4      */
    INT *         pintVal;     /* VT_BYREF|VT_INT      */
    UINT *        puintVal;    /* VT_BYREF|VT_UINT     */
    struct __tagBRECORD
    {
    PVOID         pvRecord;
    IRecordInfo * pRecInfo;
    } __VARIANT_NAME_4;         /* VT_RECORD            */
    } __VARIANT_NAME_3;
    } __VARIANT_NAME_2;
    DECIMAL decVal;
    } __VARIANT_NAME_1;
    };
    VARIANT数据结构包含两个域(如果不考虑保留的域)。vt域描述了第二个域的数据类型。为了使多种类型能够在第二个域中出现,我们定义了一个联合结构。所以,第二个域的名称随着vt域中输入值的不同而改变。用于指定vt域值情况的常量在联合的定义中以每一行的注释形式给出。使用VARIANT和VARIANTARG数据结构要分两步完全。举一个例子,让我们考虑如下代码:
    long lValue = 999;
    VARIANT vParam;
    vParam.vt = VT_I4;
    vParam.lVal = lValue;
    在第一行中指定数据类型。常量VT_I4表明在第二个域中将出现一个long型的数据。根据类型VARIANT的定义,可以得知,当一个long型数据存入VARIANT类型时,其第二个域使用的名称是lVal。使用VARIANT来传递参数意味着非强类型语言(例如VBScript)能够调用使用强类型语言(C++)实现的方法。Invoke()方法的实现可以检查参数VARIANT封装的数值是否符合其正确的数据类型。如果符合,该类型将取出,并传递给调用方法。否则,Invoke()方法能够尝试使用 VariantChangeType()API函数来将该数值转换成正确的类型。


 

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