ios开发 UI阶段第八周

1,进程的基本概念
     每一个进程都是一个应用程序,都有独立的内存空间,一般来说一个应用程序存在一个进程,但也有多个进程的情况
    同一个进程中的线程共享内存中内存和资源
2,多线程的基本概念
   每一个程序都有一个主线程,程序启动时创建(调用main启动),只有一个main函数,可以有多个main方法
3, 多线程,CPU的使用效率不变,只有增加核数时使用率才会改变
4,任何有可能堵塞主线程的都不能在主线程中出现(访问网络,数据库)
5,在异步线程中创建定时器时,一定要加runloop,当使用 [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeAction:) userInfo:nil repeats:YES]创建定时器时要将其加到runloop中 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]
6,所有有关UI的操作必须放在主线程中执行
7,永远不要在主线程中同步添加事件
8, 获取当前的时间
    NSLog(@"time is %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent());

9,//复写父类的带多参数的初始化方法,得使用到系统C语言里边的库函数    调用 #import <stdarg.h>
- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ...
{
   
    self = [super initWithTitle:title message:message delegate:self cancelButtonTitle:cancelButtonTitle otherButtonTitles:otherButtonTitles, nil];
    va_list ap; //定义一个va_list指针访问参数表
   
    id test;
   
    if (otherButtonTitles) {
       
        va_start(ap, otherButtonTitles); //初始化ap,让ap指向第一个参数
       
        NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array];
       
        while ((test = va_arg(ap, id))) { //取出参数列表中指针所指向的下一个参数
            [self addButtonWithTitle:test];
            [mArray addObject:test];
        }
       
//        NSLog(@"%@", mArray);
       
        va_end(ap);
    }
   
    return self;
}
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