1.概念相关
<1>开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;
是说软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可修改;
2.OOP
<1>开闭原则是面向对象设计的核心所在.遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,
也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好;开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分作出
抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意.拒绝不成熟的抽象和
抽象本身一样重要;
<1>开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;
是说软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可修改;
2.OOP
<1>开闭原则是面向对象设计的核心所在.遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,
也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好;开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分作出
抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意.拒绝不成熟的抽象和
抽象本身一样重要;