大话设计模式-第一章 简单工厂模式

1.简单工厂模式UML图 (以两个数进行加减乘除运算为例)



2.java代码示例

package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public abstract class Operation {
	private double numberA;
	private double numberB;
	
	public abstract double getResult();
	
	public double getNumberA() {
		return numberA;
	}
	public void setNumberA(double numberA) {
		this.numberA = numberA;
	}
	public double getNumberB() {
		return numberB;
	}
	public void setNumberB(double numberB) {
		this.numberB = numberB;
	}
	
	
}
package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public class OperationAdd extends Operation {

	@Override
	public double getResult() {
		double result=0.0;
		result=this.getNumberA()+this.getNumberB();
		return result;
	}

}
package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public class OperationSub extends Operation {

	@Override
	public double getResult() {
		double result=0.0;
		result=this.getNumberA()-this.getNumberB();
		return result;
	}

}
package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public class OperationMul extends Operation {

	@Override
	public double getResult() {
		double result=0.0;
		result=this.getNumberA()*this.getNumberB();
		return result;
	}

}
package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public class OperationDiv extends Operation {

	@Override
	public double getResult() {
		double result=0.0;
		if (this.getNumberB()!=0.0) {
			result=this.getNumberA()/this.getNumberB();
		}
		return result;
	}

}
package com.fr.designpattern.ch01simplefactory.pattern;

public class OperationFactory {

	public static Operation createOperation(String operate){
		Operation operation=null;
		switch (operate) {
		case "+":
			operation=new OperationAdd();
			break;
		case "-":
			operation=new OperationSub();
			break;
		case "*":
			operation=new OperationMul();
			break;
		case "/":
			operation=new OperationDiv();
			break;
		default:
			break;
		}
		return operation;
	}
}



3.面向对象编程带来的好处

<1>多用面向对象的思维编写代码,做到代码易维护,易扩展,易复用,灵活性好;
<2>面向对象四大特性:抽象,封装,继承,多态;业务逻辑处理代码与展示进行分离,做到复用性高,可维护性高;
<3>要多考虑复用,而不是复制;高复用的代码易于维护和扩展;

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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来创建不同类型的对象,而无需暴露对象创建的逻辑给客户端。在Python中,简单工厂模式可以通过一个工厂类来创建不同的产品对象。下面是一个简单的示例: ```python class Product: def operation(self): pass class ConcreteProductA(Product): def operation(self): print("Performing operation A.") class ConcreteProductB(Product): def operation(self): print("Performing operation B.") class SimpleFactory: @staticmethod def create_product(product_type): if product_type == "A": return ConcreteProductA() elif product_type == "B": return ConcreteProductB() else: raise ValueError("Invalid product type.") # 使用简单工厂创建产品对象 factory = SimpleFactory() product_a = factory.create_product("A") product_a.operation() product_b = factory.create_product("B") product_b.operation() ``` 在上述示例中,`Product` 是一个抽象产品类,`ConcreteProductA` 和 `ConcreteProductB` 是具体产品类。`SimpleFactory` 是工厂类,通过 `create_product` 方法根据不同的产品类型创建相应的产品对象。 通过简单工厂模式,客户端无需知道具体的产品类,只需要通过工厂类来创建产品对象。这样可以降低客户端与具体产品类的耦合度,并且当需要新增产品时,只需要修改工厂类即可。 希望这个简单的示例能帮助你理解简单工厂模式在Python中的应用。如果有任何进一步的问题,请随时提问!
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