SDL(Simple DirectMedia Layer) 是一个开源跨平台开发库,设计目标是提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆和图形硬件的低级访问,主要用于视频渲染和游戏开发。
SDL3 目前已在发布预览阶段,相比 SDL2, SDL3 提供了对各种新技术的支持,如 HDR 支持、更好了高 DPI 支持等。API 也进行了大幅的改进提供了更多的自由度,比如可以选择图形引擎(Direct3D、OpenGL、Vulkan 等),又比如在 Windows 下可以实现与外部 D3D 代码的交互,这对实现高效的视频渲染是不可或缺的。
SDL 官网:Simple DirectMedia Layer - Homepage
源码仓库:libsdl-org/SDL: Simple Directmedia Layer
在本系列中我们使用 Windows Terminal + Powershell 组合作为我们在 Windows 系统下的终端工具,Windows 11 自带该环境。你也可以使用任意自己喜欢的终端环境代替,或使用鼠标执行等价的操作。
源码准备
我们使用 git 管理我们的项目,所以首先我们创建一个名为 "hello_sdl3" 的目录并且使用 git 进行初始化,这组命令实际上是各平台通用的&#x