Kruskal算法简明
Kruskal(克鲁斯卡)算法和Prim算法般用于解决最小生成树问题,网上还有一个Prim+Heap的算法,空间复杂度比较高,但是效率很高。
Kruskal理解起来感觉会比prim好理解一些,和prim一样需要结合贪心思想,只是Kruskal需要结合并查集来使用。
算法的大致思想就是,先把所有的点等地位的铺开,然后先找到两个距离最近的点,将它们连起来,然后再找两个距离最近的点,将它们连起来,直到所有的点都成为连通的,就完成了Kruskal算法的过程。
实现就是先把所有的边集储存起来,然后按照边的权值大小将所有边排一遍序,再然后从小往大开始扫,执行并查集的操作,如果这条边的左右两个点尚未连起来,就将它们连起来;如果两个点已经同属于同一个根了,就跳过这条边。直到所有的点都属于同一个根。
因为根据边的权值排序过,所以根据贪心的思想,最后得到的生成树一定是最小生成树。
看文字还是很晦涩,结合Jungle Roads - POJ 1251 - Virtual Judge这道经典例题的代码和注释来理解吧。
此外,并查集部分先理解自行百度吧,附上我自己的并查集模板:传送门
POJ 1251的AC代码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int size = 128;
int n;
int father[size]; //樹根
int rank[size]; //樹高
//把每条边成为一个结构体,包括起点、终点和权值
typedef struct node
{
int val; //權
int start;
int end;
}edge[size*size];
//把每个元素初始化为一个集合
void make_set()
{
for(int i = 0; i < n; i ++){
father[i] = i;
rank[i] = 1;
}
return ;
}
//查找一个元素所在的集合,即找到祖先
int find_set(int x)
{
if(x != father[x]){
father[x] = find_set(father[x]); //遞歸壓縮路徑
}
return father[x];
}
//合并x,y所在的两个集合:利用Find_Set找到其中两个
//集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。
void Union(int x, int y)
{
x = find_set(x);
y = find_set(y);
if(x == y){
return ;
}
if(rank[x] < rank[y]){ //根據樹高維護兩個節點的父子關係,以優化查找速率
father[x] = find_set(y);
}
else{
if(rank[x] == rank[y]){
rank[x] ++;
}
father[y] = find_set(x);
}
return ;
}
bool cmp(pnode a, pnode b)
{
return a.val < b.val;
}
int kruskal(int n) //n为边的数量
{
int sum = 0;
make_set();
for(int i = 0; i < n; i ++){ //从权最小的边开始加进图中
if(find_set(edge[i].start) != find_set(edge[i].end)){
Union(edge[i].start, edge[i].end);
sum += edge[i].val;
}
}
return sum;
}
int main()
{
while(scanf("%d", &n),n){
//读入部分
char x, y;
int m, weight;
int cnt = 0;
for(int i = 0; i < n - 1; i ++){
cin >> x >> m;
for(int j = 0; j < m; j ++){
cin >> y >> weight;
edge[cnt].start = x - 'A';
edge[cnt].end = y - 'A';
edge[cnt].val = weight;
cnt ++;
}
}
//算法实现部分
sort(edge, edge + cnt, cmp); //对边按权从小到大排序
cout << kruskal(cnt) << endl;
}
}