CTreeCtrl Application
C++编程 2008-03-18 13:10:44 阅读63 评论0 字号:大中小 订阅
1.将CtreeCtrl拖到视图窗口中,调整位置、大小,并定义其对象标识为IDC_TREE。
2.改变其属性,选中Has buttons、Has lines复选框,这样用起树视图控件就同Windows中资源管理器中的一样了。
3.定义一个从CtreelCtrl继承的类CNewTree,在MFC ClassWizard中建立对新定义类的成员变量为m_MyTree,以后程序中对该控件的控制通过此成员变量来实现。这么做是为了以后方便对其添加其他用户自定义的功能。
做完以上几步,我们就可以开始编写代码了。首先,初始化树视图控件,为其关联一个图像列表;然后,用InsertItem函数增加节点。在视图窗口CMyFormView中的OnInitialUpdate()事件中加入下面代码:
同CtreeView相比,CtreeCtrl是CtreeView的一个“轻巧”版本,编程也相对简单。
CtreeCtrl类没有提供节点查找的函数,所以要求程序员自己编写特定条件的查找函数。
通常点击不同节点所触发的事件是不同的,此时,要增加OnSelchangedTree事件。在ClassWiard窗口中,选择CmyFormView类,对象标识为IDC_TREE,消息为TVN_SELCHANGED,添加函数,然后编辑代码。
在实际编程中,可能不仅仅是为了显示,树视图控件上的每一个节点都对应特定的值,所以要将指向具体数据的指针赋给对应的节点。具体做法是在用户自定义类CNewTree中新增一过程SetValue(HTREEITEM)。具体代码如下:
调用时,传入对应的参数,即可对给定的节点赋值。当然这里用了动态分配地址new,因此,在程序结束前,一定不要忘记删除这些空间。
根据树视图的结构特点,我们采用递归遍历的方法来查找节点,当然你可根据条件缩小遍历的范围。这里笔者以节点值匹配为条件,编写自定义的函数FindNode(),返回第一个符合条件的节点的句柄,具体代码如下:
我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11;
始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。
最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果:
2.改变其属性,选中Has buttons、Has lines复选框,这样用起树视图控件就同Windows中资源管理器中的一样了。
3.定义一个从CtreelCtrl继承的类CNewTree,在MFC ClassWizard中建立对新定义类的成员变量为m_MyTree,以后程序中对该控件的控制通过此成员变量来实现。这么做是为了以后方便对其添加其他用户自定义的功能。
做完以上几步,我们就可以开始编写代码了。首先,初始化树视图控件,为其关联一个图像列表;然后,用InsertItem函数增加节点。在视图窗口CMyFormView中的OnInitialUpdate()事件中加入下面代码:
同CtreeView相比,CtreeCtrl是CtreeView的一个“轻巧”版本,编程也相对简单。
void CMyFormView::OnInitialUpdate() { HICON hIcon[7]; CImageList m_imagelist; m_imagelist.Create(16,16,0,7,7); //建立一个图像列表 m_imagelist.SetBkColor (RGB(255,255,255));hIcon[0]=AfxGetApp()-〉LoadIcon (IDI_ BMP0); hIcon[1]=AfxGetApp()-〉LoadIcon (IDI_ BMP1); …… hIcon[6]=AfxGetApp()-〉LoadIcon (IDI_ BMP6); for(int i=0;i〈=6;i++) { m_imagelist.Add (hIcon[i]); } m_MyTree.SetImageList (&&m_imagelist,TVSIL_NORMAL) //为m_MyTree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的不同节点显示不同的图标 HTREEITEM m_item m_item=m_MyTree.InsertItem ("Root",0,0,0,0); //根节点的图标为IDI_BMP0 if (m_item!=NULL) //根节点建立成功 { m_MyTree.InsertItem("SubItem1",1,1,m_item) //在根节点下建立一个子节点名为SubItem1,所显示的图标为IDI_BMP1。同理,可建立其它节点,同一层次的节点显示相同的图标 } …… } |
CtreeCtrl类没有提供节点查找的函数,所以要求程序员自己编写特定条件的查找函数。
通常点击不同节点所触发的事件是不同的,此时,要增加OnSelchangedTree事件。在ClassWiard窗口中,选择CmyFormView类,对象标识为IDC_TREE,消息为TVN_SELCHANGED,添加函数,然后编辑代码。
void CMyFormView::OnSelchangedTree(NMHDR pNMHDR, LRESULT pResult) { HTREEITEM SelItem; MyStructure ItemData; //MyStructure为用户定义的结构类型 SelItem=m_MyTree.GetSelectedItem (); ItemData=GetItemData(SelItem); //获得该节点的数据指针 Switch (ItemData-〉value1) { case 0:{……} //用户指定的操作 case 1:{……} …… } } |
在实际编程中,可能不仅仅是为了显示,树视图控件上的每一个节点都对应特定的值,所以要将指向具体数据的指针赋给对应的节点。具体做法是在用户自定义类CNewTree中新增一过程SetValue(HTREEITEM)。具体代码如下:
void CNewTree::SetValue(HTREEITEM Item_parm,int Value1,int value2…..) { MyStructure ItemData ItemData= new MyStructure;; ItemData-〉value1=value1; ItemData-〉value2=value2; …… SetItemData(Item_parm ,(DWORD)ItemData); } |
调用时,传入对应的参数,即可对给定的节点赋值。当然这里用了动态分配地址new,因此,在程序结束前,一定不要忘记删除这些空间。
void CNewTree::DeleteData(HTREEITEM Item) { MyStructure ItemData; ItemData=GetItemData(Item); //获得该节点的数据指针 if (ItemData!=NULL){ delete[] (char)ItemData;} //删除所占用的空间 …… } |
根据树视图的结构特点,我们采用递归遍历的方法来查找节点,当然你可根据条件缩小遍历的范围。这里笔者以节点值匹配为条件,编写自定义的函数FindNode(),返回第一个符合条件的节点的句柄,具体代码如下:
HTREEITEM CNewTree::FindNode(HTREEITEM NodeItem, int &&NodeValue) { MyStructure ItemData; HTREEITEM NextItem; if(NodeItem= =NULL) return NULL; //递归出口 else { while(NodeItem!=NULL) { ItemData=GetItemData(NodeItem); If (ItemData-〉value1= =NodeValue) return NodeItem; NodeItem=GetChildItem(NodeItem); //得到当前节点的第一个子节点的句柄 If(FindNode(NodeItem, NodeValue)= =NULL); //递归查找 NodeItem=GetNextSiblingItem(NodeItem); //得到当前节点的兄弟节点的句柄 } } } |
到此为止,笔者介绍了一些树视图控件编程方法,包括树视图控件的建立、节点值的赋予和删除、查找。当然,它应用的方面很广,使用方法也很多。这里提供了构建树视图控件的基本框架,在此基础上,可进行扩展,从而完成更强大的功能,如同列表视图控件结合,为其加上弹出式选单等等。感兴趣的读者不妨自己扩展该控件试试。
一个应用实例
首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。
接着,我们进行具体代码编写。
我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数
CDialog * m_treePages[2]; CString node_name; BOOL InitMytree(); |
我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11;
m_treePages[1]=new Cdialog211; InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree() { //节点的图标 int i=0; int i_count=2; //载入图标 HICON icon[4]; icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); //创建图像列表控件 CImageList *m_imagelist=new CImageList; m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); for(int n=0;n<i_count;n++) { m_imagelist->Add(icon[n]); //把图标载入图像列表控件 } m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标 m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色 //创建节点 //父节点 HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); //一层子节点 HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST); HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST); //二层孙子节点 HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST); //建立节点对应的Dialog m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this); m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this); m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); //把Dialog移到合适位置 CRect m_rect; GetClientRect(m_rect); m_rect.left=200; m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect); m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect); return true; } |
始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。
void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem); //在标题栏显示节点信息 SetWindowText(node_name); //切换面板 if(node_name=="Dialog 1-1"){ m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); } else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){ m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE); m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW); } UpdateData(false); *pResult = 0; } |
最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果:
![](http://images.itdb.cn/News/2006/04/18/8C8C33BF9131EB0.gif)