unity实现简单fps游戏功能
unity实现简单fps游戏鼠标功能1.unity实现瞄准镜功能实现原理按下鼠标右键镜头拉近,再次按下镜头拉远(设置Camrea的FOV属性)逐渐拉近(例如:60->20逐渐拉近)设置缩放等级使每次点击的缩放效果不同public class ScaleCamera : MonoBehaviour{ private bool isFar=true; private Camera cam; private int[] zoomLength = { 60,40,20
原创
2022-04-02 20:08:50 ·
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