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原创 spark初步学习
National Health and Nutrition Health Survey数据集出现在 1997 年由 An Dinh、Amber Young和 Stacey Miertschin撰写并发表在《BMC医学信息学与决策制定》杂志上的题为 《基于机器学习的数据驱动方法预测糖尿病和心血管疾病》的论文中。其中,类别特征,它们的取值只能是可能状态集合中的某一种。在上面特征处理中,我们使用了标准化,那是因为我们用到的特征都是数值特征,但是在有些数据集中还会有类别类特征、文本特征、以及其他特征。
2023-11-27 21:32:46 1083 1
原创 项目三:基于A*搜索算法迷宫游戏开发
2) 从 B 类中任选一个顶点,假设选择S 顶点,将其从 B 类移到 A 类,A = {S},B = {A, B,C, D, T}。5) 从 A 类中的 S、A、C、D 顶点出发,到达 B 类顶点的边有 A-B、C-B、D-B、D-T,其中 D-B 和 D-T 的权值最小,任选其中的一个,例如选择 D-B 组成最小生成树,将顶点B 从 B 类移到 A 类,A = {S, A, C, D, B},B = {T}。系统提示迷宫路径要求基于A*算法实现,输出玩家当前位置到迷宫出口的最优路径。
2023-01-09 23:29:13 353
原创 项目二:贪吃蛇的游戏开发
屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。1)屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。6)snake_is_eat_food(snake_coords,food): 判断贪吃蛇是否吃到食物。2)running_game(screen,snake_speed_clock): 游戏的主体。
2023-01-09 23:25:02 285
空空如也
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