GUI初步学习(三)

4.事件监听

事件监听:当事件发生的时候,做相应的操作

5.输入框监听

package com.kuang.frist;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
       new myFrame1();
    }
}

class myFrame1 extends Frame {
    public myFrame1() {
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);
        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener = new MyActionListener2();
        textField.addActionListener(myActionListener);
        //替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
        pack();

    }

}

class MyActionListener2 implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource();//获得资源,返回一些对象
        //field.getText();//获得输入框中的文本
        System.out.println(field.getText());
        field.setText("");
    }
}
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