【数据结构-图】2.多图详解最小生成树(多图详解+实现代码)

最小生成树:

这个定义有两个约束:最小和树

对于树,从而引出以下三个最小生成树的特点

  1. 在图中无环
  2. 连接所有图中的点
  3. N个顶点,有N-1条边

最小:指的是生成这棵树的边的权值之和最小

最小生成树的求取有两种经典的算法,分别是Prim(普里姆) 算法和Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

这两种算法的算法思想都是基于贪心算法的,也就是选择权值最小的边,但是这两种算法的实现方法不同

Prim(普里姆)算法:从顶点出发,优先选择与连接两个顶点集合中的权值最小的边

Kruskal(克鲁斯卡尔)算法:直接选择权值最小的边


Prim(普里姆)算法

prim算法的核心是实时更新三个列表信息构成的

第一个列表selected,是判断是否已选顶点,若为true,表示顶点已选,若为false,表示顶点未选,初始为false;

第二个列表minDist,表示两个点之间的距离,初始为∞(无穷大);

第三个列表parent,存放它的双亲结点,初始为-1

  1. 整个生成过程是,首先(Update)更新列表信息,从列表下标由小到大更新minDist列表
  2. 然后(Scan)扫描整个列表,更新parent列表
  3. 最后(Add)将选择的点添加到已选顶点中,也就是更新selected列表
图示过程

如下图

第一个列表selected,是判断是否已选顶点,若为T,表示顶点已选,若为F,表示顶点未选,初始为F;

第二个列表minDist,表示两个点之间的距离,初始为inf(无穷大);

第三个列表parent,存放它的双亲结点,初始为-1

在这里插入图片描述

与V1相连接的点分别是V2,V3,V4,在列表中minDist和列表parent中更新数据,找到minDist最小且selected列表为F的结点,就是连接结点,即下图中为V3

在这里插入图片描述

与V1,V3相连接的点分别是V2,V4,V5,V6,在列表中minDist和列表parent中更新数据,找到minDist最小且selected列表为F的结点,就是连接结点,即下图中为V6

在这里插入图片描述

与V1,V3,V6相连接的点分别是V2,V4,V5,在列表中minDist和列表parent中更新数据,找到minDist最小且selected列表为F的结点,就是连接结点,即下图中为V4

在这里插入图片描述

与V1,V3,V6,V4相连接的点分别是V2,V5,在列表中minDist和列表parent中更新数据,找到minDist最小且selected列表为F的结点,就是连接结点,即下图中为V2

在这里插入图片描述

与V1,V3,V6,V4,V2相连接的点分别是V5,在列表中minDist和列表parent中更新数据,找到minDist最小且selected列表为F的结点,就是连接结点,即下图中为V5,是selected列表中的值都为T,生成最小生成树完毕

在这里插入图片描述


Prim算法的时间复杂度 O ( ∣ V ∣ 2 ) O(|V|^2) O(V2),不依赖于 ∣ E ∣ |E| E,因此它适用于求解边稠密的图的最小生成树。

代码提示
void Prim(MGraph g, int v) {
    //普利姆算法(参数:邻接矩阵,起点(即第一个生成的点,可随便取))
	int lowcost[MAXV], closest[MAXV], i, min, j, k;
 	//赋初值,即将closest数组都赋为第一个节点v,lowcost数组赋为第一个节点v到各节点的权重
	for (i = 0; i < g.n; i++) {
		closest[i] = v;
		lowcost[i] = g.edges[v][i];
	}
    //接下来找剩下的n-1个节点(g.n是图的节点个数)
	for (i = 1; i < g.n; i++) {
		min = INF;
        //遍历所有节点
		for (j = 0; j < g.n; j++) {
			//若该节点还未被选且权值小于之前遍历所得到的最小值
			if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { 
                //更新min的值
				min = lowcost[j];
                //记录当前最小权重的节点的编号
				k = j;
			}
		}
        //表明k节点已被选了(作标记)
		lowcost[k] = 0;
        //遍历所有节点
		for (j = 0; j < g.n; j++) {
			if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j]) {
				//更新lowcost数组,closest数组
                //更新权重,使其当前最小
				lowcost[j] = g.edges[k][j];
                //进入到该if语句里,说明刚选的节点k与当前节点j有更小的权重,则closest[j]的被连接节点需作修改为k
				closest[j] = k;
			}
		}
	}
}
Kruskal(克鲁斯卡尔)算法
  1. 把图中所有的边和权重放入一个列表,并按权值从小到大排序
  2. 从列表中按次序每次选择一条边放入图中(此时逻辑上图中只有顶点没有边)
  3. 在放入图中需要做判断,图中是否形成环
  4. 若没有环,则这条边成为最小生成树的一条边
  5. 相反,如果加上这条边后形成了环,那么这边就被丢弃,继续将下一条边放入图中
  6. 重复步骤2到步骤5
  7. 直到选择了n-1条边,算法完成
图示过程

存在一张图,它有6个点和10条边,如图a所示,最后完成Kruskal算法后,会有5条边被选定(即挑选完符合条件的5条边)。

图a各边权值如下,现在将边和权重放入一个列表,并按权值从小到大排序。

  1. 从列表中按次序选择v1-v3放入图中,该边权重为1,此时图中不存在环,所以V1-V3被选定,且此时边数为1,如图b

在这里插入图片描述

  1. 从列表中按次序选择v4-v6放入图中,该边权重为2,此时图中不存在环,所以V4-V6被选定,且此时边数为2,如图c
  2. 从列表中按次序选择v2-v5放入图中,该边权重为3,此时图中不存在环,所以v2-v5被选定,且此时边数为3,如图d

在这里插入图片描述

  1. 从列表中按次序选择v3-v6放入图中,该边权重为4,此时图中不存在环,所以v3-v6被选定,且此时边数为4,如图e
  2. 从列表中按次序选择v1-v4放入图中,该边权重为5,但此时图中存在环,所以v1-v4不能被选定,且此时边数仍为4,如图f

在这里插入图片描述

  1. 从列表中按次序选择v3-v4放入图中,该边权重为5,但此时图中存在环,所以v3-v4不能被选定,且此时边数仍为4,如图g
  2. 从列表中按次序选择v2-v3放入图中,该边权重为5,此时图中不存在环,所以v2-v3被选定,如图h,且此时边数为5,最小生成树生成完毕

在这里插入图片描述


Prim算法的时间复杂度 O ( ∣ E ∣ l o g ∣ E ∣ ) O(|E|log|E|) O(ElogE),因此它适用于求解边稀疏(顶点较多)的图的最小生成树。

代码提示
/*
 * @Prama:传进来一个edge和weight列表mapnode,
 * @Prama:一个结点数v
 * @return:nums<map<pair<int,int>,int> >,返回一棵最小生成树
 */
stack<map<pair<int,int>,int> > kruskal(nums<map<pair<int,int>,int> > mapnode, int v){
    // 按weight从小到大排列,也就是map<pair<int,int>,int>中的对应值
	sort_weight(mapnode);
    // 最小生成树的边栈
    stack<map<pair<int,int>,int> > ans; 	
    int edge=0;
    // 边 = 顶点数 - 1;
    while(edge<v){
        ans.push_back(nums[i]);
        edge++;
        // 有环,将插入的边去掉,同时扫描下一条边
        if (isLoop(ans)) {
            ans.pop();
            edge--;
        }
        i++;
    }
}
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Vue是一个流行的JavaScript框架之一,它可以用于轻松实现网络片瀑布流、下拉刷新和上拉加载更多。以下是一些步骤来实现这些功能。 1. 导入所需模块:Vue-CLI提供了一个便捷的方式来安装和使用需要的组件和库。在这种情况下,你需要安装Vue和vue-infinite-scroll并在代码中导入它们。 ``` import Vue from 'vue' import InfiniteScroll from 'vue-infinite-scroll' Vue.use(InfiniteScroll) ``` 2. 在HTML中创建一个包含瀑布流的容器:使用Vue实现瀑布流,可以使用Masonry.js,可以在CSS Grid/Flexbox布局中实现也可以使用其他可用的库。在这里,Masonry.js被用来构建瀑布流。 ``` <div class="grid" ref="grid"> <div class="grid-item" v-for="(image, i) in images" :key="i"> <img :src="image.url" alt=""> </div> </div> ``` 3. 监听滚动事件并加载更多:将vue-infinite-scroll绑定到容器上,通过监听当前可见区域的滚动位置,以决定何时需要加载更多数据。 ``` <infinite-scroll ref="infiniteScroll" @infinite="loadMore" :distance="100"> </infinite-scroll> ``` 4. 绑定数据源并请初始数据:使用Vue在代码中设置一个名为“ images”的数据源数组,并在初始加载时通过API请数据,并在加载完成后更新此数据源。 ``` data () { return { images: [], lastPage: 0, isLoadMore: true, api: 'https://api.flickr.com/services/rest/', apiKey: '<your-api-key>', userId: '<your-user-id>', method: 'flickr.people.getPublicPhotos', perPage: 20, page: 1, format: 'json', nojsoncallback: 1 } }, mounted () { this.loadMore() }, methods: { loadMore () { if (!this.isLoadMore) return this.isLoadMore = false axios.get(this.api, { params: { api_key: this.apiKey, user_id: this.userId, method: this.method, per_page: this.perPage, page: this.page, format: this.format, nojsoncallback: this.nojsoncallback } }).then(response => { this.images = this.images.concat(response.data.photos.photo) this.lastPage = response.data.photos.pages this.page++ this.isLoadMore = true }) } } ``` 总之,使用Vue实现网络片瀑布流、下拉刷新和上拉加载更多可以使你的Web站点更具吸引力,并增加用户体验。以上是一个简单的示例,如果想要实现此功能,你可以按照需要引入适当的库和框架,并根据你的需自己定制代码

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