在Class文件,字段表,方法表中都可以携带自己的属性表集合,以用于描述某些场景专有的信息。与Class文件中其它的数据项目要求的顺序、长度和内容不同,属性表集合的限制稍微宽松一些,不再要求各个属性表具有严格的顺序,并且只要不与已有的属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表中写入自己定义的属性信息,Java虚拟机运行时会忽略掉它不认识的属性。为了能正确地解析Class文件,《Java虚拟机规范(第二版)》中预定义了9荐虚拟机实现应当能识别的属性,具体如下表所示:
对于每个属性,它的名称需要从常量池中引用一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量表来表示,而属性值的结构则是完全自定义的,只要说明属性值所占用的位数长度即可。一个符合规则的属性表应该满足如下表定义的结构:
1.Code属性
Java程序方法体里的代码经过Javac编译器处理之后,最终变为字节码指令存储在Code属性内。Code属性出现在方法表的属性集合中,但并非所有方法都必须存在这个属性表,譬如接口或抽象类中的抽象方法就不存在Code属性,如果方法有Code属性表存在,那么它的结构如下表:
attribute_name_index是一项指向CONSTANT_Utf8_info常量表的索引,常量值固定为“Code”,它代表了该属性的属性名称,attribute_length指示了属性值的长度,由于属性名称索引与属性长度一共是6个字节,所以属性值的长度固定为整个属性表的长度减去6个字节。
max_stack代表了操作数栈(Operand Stacks)的最大深度。在方法执行的任意时刻,操作数栈都不会超过这个深度。虚拟机运行的时候需要根据这个值来分配栈帧(Frame)中的操作数栈深度。
max_locals代表了局部变量表所需的存储空间。在这里,max_locals的单位是Slot,Slot是虚拟机为局部变量表分配内存所使用的最小单位。对于byte,char,float,int,shot,boolean,reference和returnAddress等长度不超过32位的数据类型,每个局部变量占1个Slot,而double与long这两种64位的数据类型而需要2个Slot来存放。方法参数(包括实例方法中的隐藏参数“this”),显示异常处理器的参数(Exception Handler Parameter,即try-catch语句中catch块所定义的异常),方法体中定义的局部变量都需要使用局部表来存放。另外,并不是在方法中
对于每个属性,它的名称需要从常量池中引用一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量表来表示,而属性值的结构则是完全自定义的,只要说明属性值所占用的位数长度即可。一个符合规则的属性表应该满足如下表定义的结构:
1.Code属性
Java程序方法体里的代码经过Javac编译器处理之后,最终变为字节码指令存储在Code属性内。Code属性出现在方法表的属性集合中,但并非所有方法都必须存在这个属性表,譬如接口或抽象类中的抽象方法就不存在Code属性,如果方法有Code属性表存在,那么它的结构如下表:
attribute_name_index是一项指向CONSTANT_Utf8_info常量表的索引,常量值固定为“Code”,它代表了该属性的属性名称,attribute_length指示了属性值的长度,由于属性名称索引与属性长度一共是6个字节,所以属性值的长度固定为整个属性表的长度减去6个字节。
max_stack代表了操作数栈(Operand Stacks)的最大深度。在方法执行的任意时刻,操作数栈都不会超过这个深度。虚拟机运行的时候需要根据这个值来分配栈帧(Frame)中的操作数栈深度。
max_locals代表了局部变量表所需的存储空间。在这里,max_locals的单位是Slot,Slot是虚拟机为局部变量表分配内存所使用的最小单位。对于byte,char,float,int,shot,boolean,reference和returnAddress等长度不超过32位的数据类型,每个局部变量占1个Slot,而double与long这两种64位的数据类型而需要2个Slot来存放。方法参数(包括实例方法中的隐藏参数“this”),显示异常处理器的参数(Exception Handler Parameter,即try-catch语句中catch块所定义的异常),方法体中定义的局部变量都需要使用局部表来存放。另外,并不是在方法中