大数据笔记

用 while 语句写猜数游戏

package cn.tedu.day03;

import java.util.Scanner;

/*

  • while循环:

  • 猜的数字:int num =456;

  • 条件:int guess;

  • while(){

  • 猜数字;

  • guess < num; 猜小了

  • guess > num; 猜大了

  • guess ==num; 猜对了,退出(break)。

  • }

  • */

public class WhileDemo {

public static void main(String[] args){

    System.out.println("猜数游戏");

    System.out.println("");

    

    //其中Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0)区间内的一个双精度浮点数的方法

    //Math.random()----------------------- 0.0-0.9999999....

    //产生一个100以内的整数

    int num = (int)(Math.random()*100);

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    System.out.println("请输入数字 a : ");

    int a;

    while(true){

        a = sc.nextInt();

        if(a == num){

            System.out.println("恭喜你猜对了");

            break;

        }else if(a < num){

            System.out.println("你猜小了");

        }else{

            System.out.println("你猜大了");

        }

    }

}

}

/*

单精度浮点的表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38

双精度浮点的表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308

*/

do-while 循环语句(先执行后判断)

格式

do{

​ 循环体语句;

}while(判断条件语句);

eg.

用 do-while 语句写猜数游戏

public static void main(String[] args){

    System.out.println("猜数游戏");

    System.out.println("");

    int num = (int)(Math.random()*100);

    System.out.println(num);

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    System.out.println("请输入数字 a : ");

    int a;

    do{

        a = sc.nextInt();

        if(a == num){

            System.out.println("你猜对了");

        }else if(a < num){

            System.out.println("你猜小了");

        }else{

            System.out.println("你猜大了");

        }

    }while(a != num);

}

break 和 continue 的区别

continue:使用循环结构中,用于结束本次循环继续下一次循环

break:可以使用在 switch 结构中和循环结构中,用于跳出当前结构

Random (随机数)

·
创建对象

Random r = new Random;

·
获取随机数

int num = r.nextInt(100);

//产生的数据在[0,100)之间,

数组

A:数组概念

数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。

数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。

B:数组的定义格式

·
格式1:数据类型[] 数组名;

格式2:数据类型 数组名[];

注意:这两种定义做完了,数组中是没有元素值的。

C:数组的初始化

数组中的数组元素进行分配内存空间

·
动态初始化:初始化的时候,只指定数组长度,由系统来为数组分配初始值

·
静态初始化:初始化的时候,指定了每一个数组元素的初始化的值,由系统来决定数组长度

JAVA中的内存分配

栈:

存储的是局部变量

局部变量就是定义在方法中的变量

使用完毕之后就会被释放,立即回收

堆:

存储的是new出来的对象:实体

·
每一个对象都是有地址值的

·
每一个对象的数据都是有默认值的:

o byte short long—0

float double----------0.0

char------------------------’\u0000’

boolean------------------false

引用类型-----------------null

·
使用完毕之后,会在垃圾回收起空闲的时候,被回收

·
方法区:

·
本地方法区:(和系统有关)

·
寄存器:(给cpu使用的)

数组越界异常

访问了数组中不存在的索引

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