大数据基础

修饰符访问控制符修饰成员时的访问权限如下表所示:修饰符本类同一包中的类子类其他类public可以访问可以访问可以访问可以访问protected可以访问可以访问可以访问不能访问默认可以访问可以访问不能访问不能访问private可以访问不能访问不能访问不能访问通过对象直接访问成员变量,这样操作,会引起数据安全问题考虑:能不能不让外界直接访问对象的成员变量?使用private解决private:是一个修饰符可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法被private修饰的成员只能在本类中被访问提供相应的 getXxxx()和 setXxxx()方法用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰接口接口可以看成特殊的抽象类,即只包含有抽象方法的抽象类interface Baller{
public static int DEFAULT_SPEED = 50;
public void run();
}接口的实现与继承不同,一个类可以实现多个接口,实现的接口直接用逗号分隔。当然,该类需要实现这些接口中定义的所有方法一个类可以通过 implements 关键字“实现”接口。一个类实现了某个接口后必须实现该接口中定义的所有方法
class BigBall implements Baller,…{
   public void run(){
       System.out.println(“run…”);
  }
}接口:成员的特点:只能使用抽象方法只能有常量默认使用public abstract 修饰方法默认使用public static final 修饰成员变量使用的时候,注意:接口不能被实例化类与接口是实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法接口间可以存在继承关系,一个接口可以通过extends关键字继承另一个接口,子接口继承了父接口中定义的所有方法interface A{
public abstract void run();
}

interface B extends A{
public void hunt();
}

class C implements B{

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void hunt() {
// TODO Auto-generated method stub

}

}
/* C必须实现B接口中的hunt方法以及其父接口A中的run方法 */接口的优点类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java中的继承是单一继承,一个类只能有一个父类,打破了继承的局限性对外提供规则降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率)抽象类abstract:关键字,用于修饰方法和修饰类抽象方法:不同类的方法是相识的,但具体实现的内容不一样,所以我们只能抽取它的声明,没有具体的方法体有抽象方法的类就是抽象类一个类继承了抽象类,需要重写抽象类中的抽象方法抽象类的特点抽象方法只能放在抽象类中抽象类和抽象方法都是被abstract修饰的抽象类不能创建对象(不能被实例化)抽象类中可以有非抽象方法的抽象类和类的关系是继承关系如果一个类继承了抽象类,要么就重写所有的抽象方法,要么就它本身设置为抽象类

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