在做app多语言的时候,遇到手机不支持某种语言时,显示空白,或方框里面打叉。
原因是手机系统的字体库不支持该种语言。
解决思路:去检测手机系统是否支持,不支持时,不显示该种语言设置选择。
方法:例如旁遮普语,语言码是pa,定义两个不同的旁遮普语字符串,将两个字符串分别写到两个大小相同的bitmap,再去比较两个bitmap每个像素值是否相同,相同表示不支持,不相同表示支持。因为不支持时,显示空白或连续的方框内打叉,所以像素点相同。
注:
1、字符串不能有空格,符号等语言无关的字符
2、为了保证方框乱码时乱码一样,图片宽度要比字符串长度短。
String str1 = "ਕਿਰਪਾਕਰਕੇਆਪਣਾਫੋਨਨੰਬਰਦਰਜ਼ਕਰੋ";
String str2 = "ਫੋਨਨੰਬਰਨੂੰਸਾਈਨਅੱਪਕੀਤਾਗਿਆਹੈਤੁਸੀਂ";
/**
* 判断本机是否支持某语言
* 将两个字符串写入bitmap,再比较两个bitmap是否相同
* 支持该语言时,字符串不同,像素值也不同
* 不支持时,显示空白或乱码(☐☐☐☐☐或方框内打叉),像素值相同
*
* 参数不能有空格、符号、数字等其他语言通用的字符
* @param str1 某语言一段字符串
* @param str2 某语言一段字符串,与str1不同
*/
public static boolean isSupportLanguage(String str1, String str2){
Paint newPaint = new Paint();
int len1 = (int)newPaint.measureText(str1);
int len2 = (int)newPaint.measureText(str2);
int minLen = len1 < len2 ? len1 : len2;
if(0 >= minLen){
Log.d(TAG,"The String used for comparison is null!");
return false;
}
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(minLen,minLen, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(minLen,minLen, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas bitmap1Canvas = new Canvas(bitmap1);
Canvas bitmap2Canvas = new Canvas(bitmap2);
bitmap1Canvas.drawColor(Color.GRAY);
bitmap2Canvas.drawColor(Color.GRAY);
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStrokeWidth(1);
bitmap1Canvas.drawText(str1,0,minLen/2,mPaint);
bitmap2Canvas.drawText(str2,0,minLen/2,mPaint);
return !bitmap1.sameAs(bitmap2);
}