ef中的Code first掰开了,揉碎了来学习(一)

EF的发展历程

还是先来说一下EF从诞生到现在这几年的发展历程吧。在EF最初的版本中,作为一个ORM组件其通过EDM文件(里面是一些xml)来配置数据库与实体类之间的映射,实现数据进出数据库的控制。最初的版本中只支持Database First,即由已有数据库结构生成EDM,继而得到实体类。后来EF在4.0版本起开始支持Model First即先建立EDM,然后生成数据库。

 Entity Framework 从EF4.1开始包含Code-First模式,Code-First主要用在Domain Driven Design(领域驱动设计)中。在Code-First模式中,我们针对每一个功能要求创建一个模型类(Domain Class),把关注点放在一个领域里,Code-Fiist 将会根据我们的模型类和配置自动创建数据库。

  值得注意的是Code First不是和Database First或Model First平级的概念,而是和EDM平级的概念。使用Code First不再需要EDM来维护实体与数据库之间的映射关系,这个映射完全通过代码来完成,并在程序开始运行时在内存中建立一个映射模型,这也就是Code First这个名称中Code的含义。

 

当我们程序运行的时候,Code-First会创建一个新的数据库(如果不存在),并根据默认约束把模型类映射到数据库表里,一个类对应一张表,我们可以使用DataAnnotation或者fluent API配置模型类来重写默认约定。先别急,后面会一一介绍。

所以Code-First设计的工作流程应该是:

  编写模型类和context类→配置映射要求→运行程序→创建新的数据库或者用模型类映射已存在的数据库→录入测试数据→发布最终应用程序

如图所示:

第一部分:感受从EF6直接生成数据库表,

博主测试,需要定义链接字符串,传入连接字符串name,在config文件指明,应该可以不用指定,有知道可以留言交流。

像引入Dapper一样,Buget包引入EF6即搭建好环境,

新建Model

 public class Student
    {
        public Student()
        {

        }
        public int StudentID { get; set; }
        public string StudentName { get; set; }
        public DateTime? DateOfBirth { get; set; }
        public byte[] Photo { get; set; }
        public decimal Height { get; set; }
        public float Weight { get; set; }

        public Standard Standard { get; set; }
    }

    public class Standard
    {
        public Standard()
        {

        }
        public int StandardId { get; set; }
        public string StandardName { get; set; }

        public ICollection<Student> Students { get; set; }

    }

 

DbContext是ef核心之一,见https://www.cnblogs.com/lsxqw2004/p/4701979.html

随着Code First一起出现的DbContext和DbSet类绝对可以称得上EF的功能核心,其取代了之前的ObjectContext和ObjectSet类,提供了与数据库通信,管理内存中实体的重要功能。

DbContext类

主要是负责与数据库进行通信,管理实体到数据库的映射模型,跟踪实体的更改(正如这个类名字Context所示,其维护了一个EF内存中容器,保存所有被加载的实体并跟踪其状态)。关于模型映射和更改跟踪下面都有专门的小节来讨论。Dbcontext中最常用的几个方法如:

  • SaveChanges(和6.0开始增加的异步方法SaveChangesAsync):用于将实体的修改保存到数据库。

  • Set<T>:获取实体相应的DbSet对象,我们对实体的增删改查操作都是通过这个对象来进行的。

还有几个次常用但很重要的属性方法:

  • Database属性:一个数据库对象的表示,通过其SqlQuery、ExecuteSqlCommand等方法可以直接执行一些Sql语句或SqlCommand;EF6起可以通过Database对象控制事务。

  • Entry:获取EF Context中的实体的状态,在更改跟踪一节会讨论其作用。

  • ChangeTracker:返回一个DbChangeTracker对象,通过这个对象的Entries属性,我们可以查询EF Context中所有缓存的实体的状态。

DbSet类

这个类的对象正是通过刚刚提到的Set<T>方法获取的对象。其中的方法都与操作实体有关,如:

  • Find/FindAsync:按主键获取一个实体,首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到再去数据库查找,如果数据库中存在则缓存到EF Context并返回,否则返回null。

  • Attach:将一个已存在于数据库中的对象添加到EF Context中,实体状态被标记为Unchanged。对于已有相同key的对象存在于EF Context的情况,如果这个已存在对象状态为Unchanged则不进行任何操作,否则将其状态更改为Unchanged。

  • Add:将一个已存在于数据库中的对象添加到EF Context中,实体状态被标记为Added。对于已有相同key的对象存在于EF Context且状态为Added则不进行任何操作。

  • Remove:将一个已存在于EF Context中的对象标记为Deleted,当SaveChanges时,这个对象对应的数据库条目被删除。注意,调用此方法需要对象已经存在于EF Context。

  • Include:详见下面预加载一节。

  • AsNoTracking:相见变更跟踪一节。

  • Local属性:用来跟踪所有EF Context中状态为Added,Modified、Unchanged的实体。作用好像不是太大。没怎么用过。

  • Create:这个方法至今好像没有用到过,不知道干啥的。有了解的评论中给解释下吧。

  public class SchoolContext:DbContext
    {
        //把一个连接字符串传到ef上下文中,
        public SchoolContext() : base("name=DBConnectionString")
        {

        }
        /*
         * 注意,每一个模型类,都必须在DbContext中定义一个与之对应的
         * 有一个集合,数据的集合,规定来自哪里,现在的关键是尽快上手,熟悉这个知识点
         */
        public DbSet<Student> Students { get; set; }
        public DbSet<Standard> Standards { get; set; }
    }

 

<connectionStrings>
		<add name="DBConnectionString"
		     connectionString="Data Source=.;Initial Catalog=DBByConnectionString;Integrated Security=true"
		     providerName="System.Data.SqlClient"/>
	</connectionStrings>
 static void Main(string[] args)
        {
            using (var ctx = new SchoolContext())
            {
                Student stud = new Student() { StudentName = "New Student" };

                ctx.Students.Add(stud);
                ctx.SaveChanges();
            }
        }

有图有真相

运行以上代码,数据库中表直接建立,非常神奇! 

 

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