数组的初阶

基本概念
  • 逻辑:一次性定义多个相同类型的变量,并存储到一片连续的内存中
  • 语法释义:

    • a 是数组名,即这片连续内存的名称
    • [5] 代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素
    • int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组
// 正常初始化
int a[5] = {100,200,300,400,500};

int a[5] = {100,200,300,400,500,600}; // 错误,越界了
int a[ ] = {100,200,300}; // OK,自动根据初始化列表分配数组元素个数
int a[5] = {100,200,300}; // OK,只初始化数组元素的一部分

 数组元素的引用
  • 存储模式:一片连续的内存,按数据类型分割成若干相同大小的格子
  • 元素下标:数组开头位置的偏移量,a[0]引用第1个格子,a[1]引用第2个格子,以此类推

int a[5]; // 有效的下标范围是 0 ~ 4
a[0] = 1;
a[1] = 66;
a[2] = 21;
a[3] = 4;
a[4] = 934;

a[5] = 62; // 错误,越界了
a    = 10; // 错误,不可对数组名赋值 

各种类型的数组

字符数组
  • 概念:专门存放字符的数组,称为字符数组
char s1[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};       // s1存放的是字符序列,非字符串
char s2[6] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', '\0'}; // s2存放了一个字符串

char s[6] = {"abcde"}; // 使用字符串直接初始化字符数组
char s[6] =  "abcde" ; // 大括号可以省略

s[0] = 'A'; // 索引第一个元素,赋值为 'A'

 多维数组

  • 概念:若数组元素类型也是数组,则该数组称为多维数组
  • 多维数组的语法跟普通的一维数组语法完全一致
int a[2][3]; // int a[2][3] = {{ }, { }}

// 代码释义:
// 1, a[2]   是数组的定义,表示该数组拥有两个元素
// 2, int [3]是元素的类型,表示该数组元素是一个具有三个元素的整型数组

int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; // 数组的元素是另一个数组

int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}}; // 书写格式错误,越界了
int a[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6,7}};        // 书写格式错误,越界了

int a[ ][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; // 自动根据初始化列表分配数组元素个数
int a[2][3] = {{1,2,3}};          // 只初始化数组元素的一部分

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