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原创 Image组件修改材质不生效的解决办法
今天在做一个shader的时候,想说通过替换shader内的两张材质来实现图片切换的效果代码如下void SetTextrue() { int cur = count; mat.SetTexture("_MainTex", Textures[cur++]); if (cur >= Textures.Length) ...
2019-09-24 10:48:47 2116
原创 Unity图文混排的几种方式
方法一:TextMesh-TextMesh是Unity原生的支持图文混排的方式。- 使用方法在GameObject下挂上TextMesh,会自动追加上MeshRender,之后在Materials里追加对应的图片材质球,即可通过<quadmaterial=1>来使用图片,还可以通过size、x、y、width、height来设置图片属性。...
2019-09-11 15:14:58 11158 2
原创 关于Unity的几种XML读取方式
最近在用Unity做手机游戏,其中关卡解锁信息需要用xml保存那么问题就来了,Unity有多种路径操作的方法,但是对于移动端,有的方法只能读不能写……于是我去上网查了点资料(参考资料:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21404&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D143)
2016-04-10 19:29:47 9531
空空如也
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