写在前面的话:
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(一)房屋阴影效果的实现
创建房屋阴影效果,分以下2个步骤来实现。
第1步:将要素类符号转换为制图表达
【由于需要使用制图表达,因此数据需要存储在geodatabase当中】
[1]启动ArcMap,打开【房屋阴影.mxd】工程文件,如图 1;
图 1 初始符号化效果
[2]在内容列表中,右键单击【建筑点】图层,选择【将符号系统转换为制图表达】;
图 2 符号系统转换为制图表达
[3]打开【将符号系统转换为制图表达】窗口,输入制图表达名称为【建筑点_Rep】,其他属性设置如图 3;
图 3 转为制图表达
[4]单击【转换】,在内容列表中即生成一个名为【建筑点_Rep】的制图表达图层,将该图层放置在【建筑点】图层下方;
第2步:设置填充符号颜色,添加移动几何效果
[5]在内容列表中,右键点击【建筑点_Rep】图层,选择【属性】;
[6]打开【图层属性】窗口,切换到【符号系统】页,选择【制图表达】->【建筑点_Rep】,可以查看制图表达规则及其属性,【添加】新标记图层;
图 4 添加新标记图层
[7]在新的标记中修改标记的颜色为灰色,大小改为2Pt,X偏移改为0.3pt, y偏移改为-0.3pt;
图 5 修改符号设置
[8]上移蓝色图层,将灰色图层移至底部;
[9]单击【确定】,弹出如图 6所示的警告窗口,单击【确定】后全部设置生效,查看地图窗口,如图 7所示。
图 6 弹出警告
图 7 房屋阴影效果图
(二)河流渐变效果的实现
[1]启动ArcMap,打开【河流渐变_Start.mxd】,如图 8;
图 8 河流图层
[2]在内容列表中,右键单击【河流数据】图层,选择【将符号系统转换为制图表达】;
图 9 将符号系统转换为制图表达
[3]打开【将符号系统转换为制图表达】窗口,输入制图表达名称为【河流数据_Rep】,其他属性设置如图 10;
图 10 设置制图表达属性页
[4]单击【转换】,即生成一个名为【河流数据_Rep】的制图表达图层。该图层可以代替河流数据图层,取消显示河流数据图层;
[5]在内容列表中,右键单击【河流数据_Rep】图层,选择【属性】;
[6]打开【图层属性】窗口,切换到【符号系统】页,选择【制图表达】->【河流数据_Rep】,可以查看制图表达规则及其属性,如图 11;
图 11 制图表达规则及其属性
[7]单击【添加】新填充图层面层,如图 12;
图 12 在规则中添加面层
[8]为该面层添加几何效果,选中该面层,单击【+】,如图 13;
图 13 添加几何效果
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