C# LED控件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class MyLED : UserControl
    {
        public MyLED()
        {

            InitializeComponent();

            #region 【1】设置双缓冲等属性

            this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);

            #endregion

        }

        #region 【2】定义三个字段

        private Graphics g;
        private Pen p;
        private SolidBrush sb;

        #endregion

        #region 【3】添加一个设置Graphics的方法

        private void SetGraphics(Graphics g)
        {
            //设置画布的属性
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;

            g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;
            g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
        }

        #endregion

        #region 【4】根据实际控件分析的结果,创建属性

        private Color ledColor = Color.Green;

        [Category("jason控件属性")]
        [Description("LED指示灯演示")]
        public Color LedColor
        {
            get { return ledColor; }
            set
            {
                ledColor = value;
                this.Invalidate();
            }
        }

        #endregion

        #region 【5】创建重绘的事件

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);
            g = e.Graphics;//获取画布
            SetGraphics(g);//设置画布

            //情况1:如果宽度大于高度(以高度为准)
            if (this.Width > this.Height)
            {
                sb = new SolidBrush(ledColor);
                Rectangle rec = new Rectangle(1, 1, this.Height - 2, this.Height - 2);//创建矩形
                g.FillEllipse(sb, rec);//画圆
            }
        }

        #endregion
    }
}






//调用
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {


         //   bool myLEDStatus = true;
           // this.myLED1.LedColor = Color.LimeGreen;
            this.myLED1.LedColor = Color.LightBlue;
        
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值