Box2D v2.1.0用户手册翻译 - 第05章 动态模块(Dynamics Module)

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第05章 动态模块(Dynamics Module)

5.1 概述

动态模块是Box2D中最复杂的部分,你与这模块之间的交互也最多。动态模块构建在通用和碰撞模块的基础上,到现在你对这两个模块也应该有所了解了。

动态模块包括下面这些类:

•         形状(shape), 夹具(fixture)

•         刚体

•         接触

•         关节

•         世界

•         监听器(listener)

这些类相互依赖,很难在不提及其它类的情况下单独描述一个类。这接下来的章节中,你会看到一些类是之前没有提及过的。你可以先快速浏览一下对应的章节,之后才去细读。

动态模块包括接下来的章节。

 

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