Cocos2d-x 解决闪屏、闪烁问题

    当有两个图层显示在一个场景中时,底层的图层需要根据一个规则进行移动,而上层图层是用来控制的图层,这时,最上层的控制图层可能会产生闪烁。

    在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中,添加一行即可:

    CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);//使用2D投影(默认3D)


    完成。


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