第三周练习题:题目一

该文描述了一个Java编程问题,涉及创建一个动物抽象类,包含编号、年龄、姓名和腿数等属性,以及吃饭的抽象行为。同时,定义了下蛋和捉老鼠两个接口,猫类实现捉老鼠接口,鸡类实现下蛋接口且包含一个静态成员变量记录鸡蛋总数。测试类中通过多态创建猫和鸡的对象,调用相应方法,并统计动物的腿数、最大年龄和平均年龄。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 题目一 :(60分)
  1. 案例题目描述:   

 现有鸡类和猫类,它们有共同的属性:编号、年龄、姓名、腿数;它们有共同的行为:吃饭(但是猫吃鱼、鸡吃小米)。另外,鸡还可以下蛋,猫还可以捉老鼠。下面根据上述题意结合接口和抽象类的特点创建抽象动物类,创建对应的接口。

其他要求:

  1. 鸡类还需要定义一个特有的静态成员变量(count);用于记录目前为止这群鸡一共下了多少个鸡蛋;每当调用一次鸡的下蛋方法count++;
  2. 在测试类中实例化2个猫对象,3个鸡对象(使用多态形式)
  3. 调用猫捉老鼠方法,调用鸡的下蛋方法
  4. 输出目前一共下了几个鸡蛋
  5. 测试类中创建一个Animal数组,将上述5个对象存入数组中
  6. 定义一个方法用于统计共有多少条腿:参数是Animal数组;返回值是int类型
  7. 定义一个方法用于输出动物的年龄最大:参数是Animal数组;返回值是int类型
  8. 定义一个方法用于求出这个数组中所有的动物的平均年龄:参数是Animal数组;返回值是double类型。
  9. 在测试类中分别调用上述3种方法
  1. 评分标准:
  1. 按要求创建抽象父类(5分)
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 题目一:动物抽象类
     * */
    public abstract class Animal {
        //创建共同属性
        private int id;//编号
        private int age;//年龄
        private String name;//姓名
        private int legs;//腿数
        //创建共同方法
        public abstract void eat();
        //创建默认构造
        public Animal() {
        }
        //创建带参构造
        public Animal(int id, int age, String name, int legs) {
            this.id = id;
            this.age = age;
            this.name = name;
            this.legs = legs;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getLegs() {
            return legs;
        }
    
        public void setLegs(int legs) {
            this.legs = legs;
        }
    }
    

  2. 按要求创建下蛋接口(5分
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 鸡下蛋接口
     * */
    public interface IEgg {
        void  egg();
    }
    
  3. 按要求创建捉老鼠接口(5分)
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 猫捉老鼠接口
     * */
    public interface IZuo {
         void zuo();
    }
    

  4. 按要去创建猫类继承抽象父类,实现捉老鼠接口(5分)
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 猫类
     * */
    public class Cat extends Animal implements IZuo {
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼......");
        }
        //猫还可以捉老鼠
        public void zuo(){
            System.out.println("猫捉老鼠......");
        }
    
        public Cat() {
        }
    
        public Cat(int id, int age, String name, int legs) {
            super(id, age, name, legs);
        }
    }
    

  5. 按要去创建鸡类继承抽象父类,实现下蛋接口(5分)
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 鸡类
     * */
    public class Chicken extends Animal implements IEgg {
        //鸡类还需要定义一个特有的静态成员变量(count);
    //用于记录目前为止这群鸡一共下了多少个鸡蛋;
        private static int count;
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("鸡吃小米......");
        }
        //鸡还可以下蛋
        //每当调用一次鸡的下蛋方法count++;
    
        public void egg(){
            System.out.println("鸡在下蛋.....");
            count++;
            System.out.println("下了"+count+"个鸡蛋");
        }
        //创建默认构造
        public Chicken() {
        }
        //创建带参构造
        public Chicken(int id, int age, String name, int legs) {
            super(id, age, name, legs);
        }
    
        public static int getCount() {
            return count;
        }
    
        public static void setCount(int count) {
            Chicken.count = count;
        }
    }
    

  6. 编写测试类,多态形式创建对象并存入数组中(5分)
  7. 调用下蛋和捉老鼠方法(5分)
  8. 输出共下了多少个鸡蛋(5分)
  9. 编写统计共有多少条腿方法(5分)
  10. 编写用于输出最大年龄的动物方法(5分)
  11. 编写求动物的平均年龄方法(5分)
  12. 分别调用上述3个方法(腿数,最大年龄,平均年龄)(5分)
    package com.xu.lx3;
    /**
     * 动物测试类
     * */
    public class TestAnimal {
    
        public static void main(String[] args) {
            //(2)在测试类中实例化2个猫对象,3个鸡对象(使用多态形式)
            Animal cat1=new Cat(1,3,"小花",4);
            Animal cat2=new Cat(2,4,"小白",4);
            Animal ck1=new Chicken(3,2,"贝贝",2);
            Animal ck2=new Chicken(4,5,"星星",2);
            Animal ck3=new Chicken(5,1,"点点",2);
            //(3)调用猫捉老鼠方法,调用鸡的下蛋方法//(4)输出目前一共下了几个鸡蛋
            if(cat1 instanceof Cat){//判断是否在猫类
                ((Cat) cat1).zuo();
            }
            if(cat2 instanceof IZuo){//判断是否实现接口
                ((Cat) cat2).zuo();
            }
            if(ck1 instanceof Chicken){
                ((Chicken) ck1).egg();
            }
            if(ck2 instanceof IEgg){
                ((Chicken) ck2).egg();
            }
            if(ck3 instanceof Chicken){
                ((Chicken) ck3).egg();
            }
    
            //(5)测试类中创建一个Animal数组,
            // 将上述5个对象存入数组中
            Animal[] an={cat1,cat2,ck1,ck2,ck3};
            //调用计算腿数量方法
            int disp=TestAnimal.disp(an);
            System.out.println("腿是数量是"+disp);
            //调用最大年龄方法
            int maxAge=TestAnimal.maxAge(an);
            System.out.println("最大年龄为"+maxAge);
            //调用动物的平均年龄方法
            double avg=TestAnimal.avgAge(an);
            System.out.println("动物的平均年龄为"+avg);
        }
    
    
    
        //(6)定义一个方法用于统计共有多少条腿:
        // 参数是Animal数组;返回值是int类型
        public static int disp(Animal[] ans){
            int sum=0;
            for(Animal an: ans){
                sum+=an.getLegs();
            }
            return sum;
        }
        //(7)定义一个方法用于输出动物的年龄最大:
        // 参数是Animal数组;返回值是int类型
        public static int maxAge(Animal[] ans){
            int max=ans[0].getAge();
            for (int i=0;i<ans.length;i++){
                if (ans[i].getAge()>max){
                    max=ans[i].getAge();
                }
            }
            return max;
        }
        //(8)定义一个方法用于求出这个数组中所有的动物的平均年龄:
        // 参数是Animal数组;返回值是double类型。
        public static double avgAge(Animal[] ans){
            double avg=0;
            for (Animal an:ans){
                avg+=an.getAge();
            }
            return avg/ans.length;
        }
    }
    

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