【C++】引用

目录

引 用 注 意 事 项

引 用 做 函 数 参 数

        简单的交换函数

 引 用 做 函 数 返 回 值

         不要返回局部变量引用

         函数调用作为左值 

引 用 本 质

常 量 引 用

        修饰形参防止误操作


引 用 注 意 事 项

作用:给变量起别名

-

语法:原名数据类型   &别名   =   原名

int main()
{
    int a = 10;

    int &b = a;
    b = 20;
    cout << b << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

引用必须初始化

-

引用在初始化后,不可以改变

int &b; // 错误

int main()
{
    int a = 10;
    int c = 20;
    int& b = a;
    int& b = c; // 错误
    system("pause");
    return 0;
}

error C2374: “b”: 重定义;多次初始化

引 用 做 函 数 参 数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

-

优点:可以 简 化 指 针 修 改 实 参

简单的交换函数

void swap(int& a1, int& b1)
{
    int temp = 0;
    temp = a1;
    a1 = b1;
    b1 = temp;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    swap(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

 swap 函数参数中的 a1 和 b1 是 下方传入的 a 和 b 的别名

理解为:

int& a1 = a;
int& b1 = b;

 引 用 做 函 数 返 回 值

作用:引用是可以作为函数的返回值

int& test();

注意:不 要 返 回 局部变量 引 用

-

用法:函 数 调 用 可 以 作 为 左 值

 不要返回局部变量引用

// 不要返回局部变量的引用
int& test1()
{
    int a = 10; // 局部变量存放在栈区
    return a;   // 返回局部变量的引用,错误
}

int main()
{
    int& ref = test1(); // 非法访问
    cout << ref << endl;
    cout << ref << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

C4172: 返回局部变量或临时变量的地址: a

int& ref = test1(); // 错误

 想让上面的代码正常访问,可以将 局部变量 a 改成 全局变量(静 态 变 量

int& test()
{
    static int a = 10; // 静态变量,全局区,系统释放
    return a;
}

int main()
{
    int& ref = test();
    cout << ref << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

 函数调用作为左值 

(左值 - 赋值 (=)左边的的值)

int& test()
{
    static int a = 10; // 静态变量,全局区,系统释放
    return a;
}

int main()
{
    test() = 20;        // 函数调用作为左值
    cout << test() << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

引 用 本 质

本质:引用的本质在 C++ 内部实现是一个 指 针 常 量

// 发现引用,转化为 int* const ref = &a;
void fun(int& ref)
{
    ref = 100; // ref 是引用,转化为 *ref = 100
}

int main()
{
    int a = 10;

    // 自动转化为 int* const ref = &a; 指针常量,指针方向不能变,也就说明了为什么引用不可改变
    int& ref = a;
    ref = 20; // 内部发现 ref 是引用,自动转化为 *ref = 20;

    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "ref:" << ref << endl;

    fun(a);
    return 0;
}

发现引用,转化为 int* const ref = &a;

指针常量,指针方向不能变,也就说明了为什么引用不可改变

内部发现 ref 是引用,自动转化为 *ref = 20;

常 量 引 用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

-

在函数形参列表中,可以加  const 修 饰 形 参 ,防 止 形 参 改 变 实 参

引用必须引用合法的内存空间,必须引用栈区和堆区数据,10 在常量区

int& ref = 10; // 非法引用

加入 const 变为只读状态不可以修改 

const int& ref = 10; // 合法访问

修饰形参防止误操作

// 打印 a
void print(const int& a)
{
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    int a = 10;
    print(a);
    system("pause");
    return 0;
}

加上 const 修饰 再对 a 进行修改 ,非法操作

 error C3892: “a”: 不能给常量赋值

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