自学QT之自己写一个窗口

很多时候我们直接建立工程,然后各种界面什么的都已经被初始化好了的,不过在有些特殊时候,你或许需要写一个自己定义的窗口,那么接下来我们就来进行操作。

编程环境QT5

首先新建一个项目,命名为MyWidget,然后选择下一步,在这里我们选择QWidget,然后取消界面的选项。

现在一直下一步就可以了,接下来是添加代码:

widget.cpp的源码如下:

#include "widget.h"

#include <QPushButton>

#include <qapplication.h>

#include <QFont>

Widget::Widget(QWidget *parent)

    : QWidget(parent)

{

    setMinimumSize(200,120);

    setMaximumSize(200,120);

    QPushButton *quit=new QPushButton("quit",this);

    quit->setGeometry(99,40,75,30);

    quit->setFont(QFont("Times",18,QFont::Bold));

    connect(quit,SIGNAL(clicked()),qApp, SLOT(quit));

}

Widget::~Widget()

{

}

通过运行,我们可以看到如下的效果:

一些函数不懂的话可以搜索一下,

setGeometry(99,40,75,30);
这个函数可能特殊一些,它的意思是跟随父组件,包括移动,后面坐标的意思是在父组件的相对位置99,40这个点开始画这个按钮,按钮的长度和宽度分别是75和30.

同样,你也可以利用这个函数来设置主窗口在屏幕的位置,可以在main.cpp添加如下代码:

#include "mywidget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    MyWidget w;

    w.setGeometry(100,100,200,120);

    w.show();

    return a.exec();

}

这样你就可以在屏幕的指定位置绘制这个窗口了。


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