Qml实现对鼠标和键盘事件的简单处理

这篇博客介绍了如何使用Qml进行鼠标和键盘事件的处理。通过示例代码展示了如何监听鼠标左键和右键点击,并根据键盘的左右上下键改变文本的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.4
//实现对鼠标事件的处理和对文本的移动处理(键盘事件)
Window {
    id:main;
    visible: true;
    MouseArea {
        acceptedButtons: Qt.LeftButton|Qt.RightButton;//确定接收哪些事件
        anchors.fill: parent;
        onClicked: {
            if(mouse.button==Qt.LeftButton)//鼠标事件
            {
                text.text="Leftbutton clicked";
            }
            else if(mouse.button==Qt.RightButton)
            {
                text.text="Rightbutton clicked";
            }
        }
    }
    Text {        
        id:text;
        focus: true;
        x:50;
        y:50;
        anchors.bottom: t.bottom;
        Keys.enabled: true;//设置键盘可用
        Keys.onPressed:
        {
            switch(event.key){//对键盘事件进行处理
            case Qt.Key_Left:
                x-=10;
                event.accepted=true;//对接受到事件处理,避免再次向上传递
                
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