QML---鼠标事件

QML的鼠标事件是通过一个附加对象MouseArea去实现的,作为对象,它可以附加到任意一个Item上供Item处理鼠标事件,它本身是一个不可见的Item,示例:

Item{
        width: 120
        height: 120
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
        }
    }

MouseArea这个类型有很多属性常用的是这几个:

1.enabled  控制是否可用。默认为true 设为false则会无视鼠标事件

2.acceptedButtons 设置接收哪些鼠标按键产生的事件(左右中)例如:Qt.LeftButton

3.作用范围,作为一个item需要指定哪里能够就收到,一般直接写 anchors.fill: parent 表示在整个区域都可用

MouseArea内部的常用信号如下:

1.clicked   点击信号

2.doubleClicked 双击信号

3.pressed  按下信号

4.released 释放信号

5.entered 进入信号

6.exited 推出信号

7.pressAndHold 保持按下信号

eg:

Item{
        width: 120
        height: 120
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                mouse.x
            }
            onDoubleClicked: {
               
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