OkHttp和Volley的有什么区别?

网络请求在我们自己的应用当中必不可少,之前我给大家分享过主流的网络框架,也做了对比,因为有同学留言去面试被问到OkHttp和Volley请求有什么不同?下面我们就来看看它们之间的区别。

OkHttp

1.占用储存空间

使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)这2个jar包,总大小差不多400k,加上自己的封装,差不多得410k。

2.功能介绍

Square 公司开源的 OkHttp 是一个专注于连接效率的 HTTP 客户端。OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能。

3.优点

支持http请求,https请求。

支持文件下载。

使用的是HttpURLConnection,不要担心android版本的变换。(至少目前是都支持的)。

支持get,post请求。

基于Http的文件上传。

加载图片。

4.缺点

比如callback回来是在线程里面, 不能刷新UI,需要我们手动处理。

封装比较麻烦。

Volley

1.占用储存空间

使用Volley 需要Volley.jar(120k),加上自己的封装最多140k。

2.功能介绍

Volley是Goole在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架,它是开源的。Volley 的特点:特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。

3.优点

非常适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作。

内部分装了异步线程。

支持get,post网络请求。

图片下载。

可直接在主线程调用服务端并处理返回结果。

可以取消请求,容易扩展,面向接口编程。

4.缺点

对大文件下载 Volley的表现非常糟糕。

只支持http请求。

在BasicNetwork中判断了statusCode(statusCode < 200 || statusCode > 299),如果符合条件直

接图片加载,性能一般。

使用的是httpclient,HttpURLConnection。不过在android 6.0不支持httpclient了,如果想支持得添加org.apache.http.legacy.jar。

总结

在我们平时的项目使用volley就可以了,相对okhttp,volley非常稳定。Okhttp一般混合来用,能够胜任相对复杂的需求。如今,在AndroidStudio中,网络请求还是推荐使用Retrofit2+okhttp。

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