命令模式(Command)

将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作,这样可以实现请求的一方与调用的一方进行解耦,新的命令也可以很容易加入,无需改变已有的类

命令模式的组成

客户角色:创建一个具体命令对象,并确定其接收者

命令角色(Command):声明一个给所有具体命令类的抽象接口

具体命令角色(ConcreteCommand):负责调用接收者的相应操作,实现接收者与客户 之间的弱耦合

请求者角色(Invoker):负责调用命令对象,执行请求

接收者角色(Recevier):负责执行具体的请求


//命令请求的真正执行者
public class Receiver {
	public void method() {
		System.out.println("具体执行命令···");
	}
}


public interface Command {
	public void execute();
}

public class ConcreteCommand implements Command {
	Receiver receiver;		//接收者的引用
	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}
	@Override
	public void execute() {		//封装请求者的请求
		receiver.method();		//执行请求
	}
}

public class Invoker {
	Command command;		//具体命令的引用
	public Invoker(Command command){
		this.command = command;
	}
	public void requestCommand(){		//让具体命令执行execute()方法
		command.execute();
	}
}

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		Receiver receiver = new Receiver();		//创建接收者
		Command command = new ConcreteCommand(receiver);	//创建具体命令并制定接收者
		Invoker invoker = new Invoker(command);		//创建接收者并发出命令
		invoker.requestCommand();
	}
}




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