C++多线程——AfxBeginThread

MFC提供了两个重载版的AfxBeginThread()函数,一个用于用户界面线程,另一个用于工作者线程。

(1).用户界面线程原型:

CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(
   CRuntimeClass* pThreadClass,	//从CWinThread派生的RUNTIME_CLASS类
   int nPriority, //线程优先级,如果为0,则与创建该线程的线程相同
   UINT nStackSize, //线程的堆栈大小,如果为0,则与创建该线程的线程相同
   DWORD dwCreateFlags,	//创建标识,如果是CREATE_SUSPENDED,表示悬挂状态,否则线程在创建后开始线程的执行
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs); //线程的安全属性
(2).工作者线程原型:

CWinThread* AfxBeginThread(
   AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //线程的入口函数,声明:UNIT MyThreadFunction(LPVOID pParam)
  LPVOID lParam, //传入线程的参数,注意它的类型为LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程
   int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程优先级,一般设置为0,让它和主线程具有共同的优先级
   UINT nStackSize = 0,	//指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈
   DWORD dwCreateFlags = 0, //创建标识,如果是CREATE_SUSPENDED,表示悬挂状态,否则线程在创建后开始线程的执行
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL //线程的安全属性
   );//用于创建工作者线程

//返回值:成功时返回一个指向新线程的线程对象的指针,否则为NULL

下面,我们根据上一节的代码,采用AfxBeginThread()函数来实现,如下所示:

在MFC应用程序中,可以利用如下代码实现

CWinThread *thread1 = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)Fun1Proc, &stru_data);

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