UI线程:
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(
CRuntimeClass* pThreadClass, //从CWinThread派生的RUNTIME_CLASS类
int nPriority, //指定线程优先级,如果为0,则与创建该线程的线程相同
UINT nStackSize, //指定线程的堆栈大小,如果为0,则与创建该线程的线程相同
DWORD dwCreateFlags,//创建标识 如果是CREATE_SUSPENDED 则在悬挂状态创建线程,在线程创建后线程挂起,否则线程在创建后开始线程的执行
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs)//线程的安全属性,NT下有用。
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