二十三种设计模式4 建造者模式(Builder)

1.概念
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示]
与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
  建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。
  举个简单的例子,如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一部汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术), builder模式就是为了将部件和组装分开。

2.UML图

3.代码

public interface Builder {
	void buildPartA();
	void buildPartB();
	void buildPartC();
	Product getResult();	   
}

/* 建造者 */
public class Director {
	private Builder builder;
	   
	public Director( Builder builder ){
		this.builder = builder;
		       
	}


	public void construct(){
		builder.buildPartA();
		builder.buildPartB();
		builder.buildPartC();
		       
	}	   
}

public interface Product { }
public interface Part { }

下面是调用builder的方法:

ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder );
director.construct(); 
Product product = builder.getResult();

4.应用场景
在Java的应用中JavaMail使用到了该模式。

5.详情链接 http://haolloyin.blog.51cto.com/1177454/333155/

该文章并非原创但年代久远真实作者无法考证,只做整理以备查阅,在此向原作者致敬!!!

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