设计模式之策略

刚刚做完一个设计模式里面strategy策略模式的C++代码实现,修改半天才实现。

中间的犯错的情况有:

1. C++一定要写 #ifndef ,要养成这个好习惯哦。

2. 声明与实习分离的时候,不要忘记了实现,特别是有虚函数、纯虚函数的时候

3. main函数里有个策略的头文件忘记了写, 报的错你是不肯会想到与头文件没写有关系的 (错误: expected type-specifier before ‘CBlockEnemy’)


说说实现思路, 定义两个类,第1个类就是个接口,定义一个纯虚函数实现抽象类,这样就能扩展出很多子类,这就是多态,很多种策略;第2个类里面声明一个指针,指针类型为第一个类,这就是所谓的容器,通过它来取各种策略。这样就可以利用第二个类来调用第一个类里实例化出来的诸多类了。  这里要记住的是在第2个类的构造函数参数是指向第一个类的指针,函数主体里面就将这个指针赋值给第2个类定义的私有指针。

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