ArcEngine 多面拆分为单面要素

   /// <summary>
        /// 多面要素拆分
        /// </summary>
        /// <param name="geoCol"></param>
        /// <param name="geolst"></param>
        private void Geometrys2GeometryLst(IGeometryCollection  geoCol,ref List<IGeometry> geolst)
        {
            //判断面是否包含多个面要素
            if (geoCol.GeometryCount > 1)
            {
                //循环多面要素
                for (int i = 0; i < geoCol.GeometryCount; i++)
                {
                    //取子图形,并转为点集合对象
                    IGeometry subgeo = geoCol.get_Geometry(i);
                    IPointCollection subPtCol = subgeo as IPointCollection;
                    //创建新的面图形
                    IPointCollection ptcol = new PolygonClass();
                    for (int j = 0; j < subPtCol.PointCount; j++)
                    {
                        IPoint pt = subPtCol.get_Point(j);
                        ptcol.AddPoint(new PointClass() { X = pt.X, Y = pt.Y, Z = pt.Z });
                    }
                    geolst.Add(ptcol as IGeometry);
                }
            }
            else {
                geolst.Add(geoCol as IGeometry);
            }
        }
 

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