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原创 shp文件转换到CAD dwg,dxf

      Features 转换到CAD文件        输入文件路径    输出文件路径    输出类型            Public Sub feature2CAD(ByVal in_features As String, ByVal Output_File As String, Optional ByRef Ignore

2009-12-05 13:11:00 11029 2

原创 vue端打包部署到tomcat后台路径修改

在本地开发时,项目习惯使用http://localhost:8080/+"接口方法",但是在vue前端在打包部署到tomcat上时,则需要使用域名+“目录名”+“方法名”的访问方式,因为初学vue,很多地方不熟悉,摸索了2天才找到设置位置。设置位置为main.js中的 baseURL,设定好发布在tomcat上的网站目录名称即可。...

2021-09-26 16:03:52 762

转载 关于SpringBoot项目打成war包,在tomcat服务器下运行的步骤

前言:SpringBoot项目跟传统web项目打包方式有很大的不同,特别多坑,所以写此博客就是为了以后不再踩这坑!步骤如下一丶将jar改成war(如图)二丶移除嵌入式tomcat插件三丶添加servlet-api的依赖此依赖用于整合jsp文件,可以不添加四丶修改Application主类五丶使用maven打包(先clean一下在双击package或install)六丶配置tomcat进行测试注意事项1丶springboot项目只能在tomcat版本8.5或以上

2021-09-24 16:39:12 309

原创 ArcEngine 多面拆分为单面要素

/// <summary> /// 多面要素拆分 /// </summary> /// <param name="geoCol"></param> /// <param name="geolst"></param> private void ...

2019-12-30 19:33:05 1023

原创 Arcgis对激光雷达(Las)的分析

1、 ArcGIS Engine优点:支持大数据量点云加载显示、自带数据编辑工具;支持C#开发接口,开发方便快捷;缺点:ArcGIS Engine只有32位版本,目前不支持64位,与公司现有系统不兼容;开发接口受限与arcgis所开放的接口,功能扩展会受一定限制;数据编辑选择点时同样在拾取不到坐点问题,需要单独开发;2、 ArcGIS Pro优点:ArcGIS新一代...

2019-12-19 09:18:01 1327

原创 自定义CSDN Blog的CSS样式

可以在博客的配置页面的自定义css栏中填入css样式代码来自定也blog的风格csdn blog的页面架构基本是由div实现的,整个页面主要由三个div组成,它们的id分别是:csdnblog_header, csdnblog_sidebar, csdnblog_content。所以,定义它们的主体样式可以这样:#csdnblog_header{    //头部的风格}#csdnblog_side

2010-03-27 10:34:00 554

转载 可以放GOOGLE广告的博客总汇

. G&%c`D&` 站点名称:站长部落 k`eK+-/ j 站点地址:http://my.chinaz.com +LZs] * A 简单介绍:站长部落采用oblog多用户系统,有几十个模板可供选择。注册有100积分,发一篇文章为5个积分,500积分(也就是说你发80篇文章)就可以绑定你的域名了。有什么好处呢?比如你有1元的CN域名,就可以绑定在这个域名上了!对于没有自己网站的网友来说,是相当超值

2010-03-27 10:21:00 824

原创 C# 通过 HtmlDocument 操作HTML节点

C# 通过 HtmlDocument 操作HTML节点时,会发生不停地刷新的情况,在对html文档操作后加以判断即可解决这种问题。    Public Sub setMainUlr(ByVal WebBrowser1 As WebBrowser)            Dim pElem As HtmlElement = Nothing            即时信息页面          

2010-03-26 20:25:00 14204 2

原创 怎样获取程序运行的当前目录

当前目录的概念与程序集所在的目录的概念是有所不同的 当前目录: Environment.CurrentDirectory  当前应用程序所在目录:System.Environment.CurrentDirectory; Application.ExecutablePath;(包括名称) Application.StartupPath;(不包括名称)

2010-03-25 18:51:00 704

原创 使用ArcGIS Online创建一个简单的mash-up

这是从ArcGIS Online的一个视频中学到的,整理一下。(1)在ArcGIS Resource Center的demo中找源码,将其拷贝下来,放到一个编辑器中进行编辑。(目的是为了使用其中的css引用和JavaScript文件)。示例代码:view plaincopy to clipboardprint? Crea

2009-12-08 14:45:00 1215

原创 ArcGIS Server中的各种服务

ArcGIS Server中的各种服务使用服务通过服务可以在客户端之间更容易的共享资源。通过服务可以保证所有的客户端访问到同样的资源,而不用在他们的机器上单独进行安装。服务器存储着资源,管理服务,进行GIS相关工作,将结果通过图片或者文字的形式返回给客户端。要使用服务,并不需要安装单独的GIS软件,用普通的Web浏览器或者自定义的应用程序即可。但ArcGIS的应用程序,比如Ar

2009-12-08 14:42:00 8692 1

原创 基于 ArcGlobe/Globecontrol 三维地理信息系统开发之显示优化

基于 ArcGlobe/Globecontrol 三维地理信息系统开发之显示优化2008年01月03日 星期四 下午 04:25How to Optimizing the drawing sequence         蒋践 20070709 MSN:crazyspace@126.com [summary] 本文对ArcGlobe/Globecontrol 中的重画方法的

2009-12-08 14:41:00 2017

转载 基于 ArcGlobe/Globecontrol 三维地理信息系统开发之显示优化

基于 ArcGlobe/Globecontrol 三维地理信息系统开发之显示优化2008年01月03日 星期四 下午 04:25How to Optimizing the drawing sequence         蒋践 20070709 MSN:crazyspace@126.com [summary] 本文对ArcGlobe/Globecontrol 中的重画方法的

2009-12-08 14:38:00 1354

转载 ArcGlobe开发中常用代码

<img id="Code_Closed_Image_135726" style="display: inline;" onclick="function onclick(){this.style.display=none; document.getElementById(Code_Closed_Text_135726).style.display=none; document

2009-12-08 10:49:00 1314

转载 Flyingis]ArcEngine中的Spatial Refrence (3)

 除了ISpatialReferenceFactory接口,AE还提供ISpatialReferenceFactory3接口实现了创建垂直坐标系、构建高精度坐标系和低精度坐标系的系列方法。private void ConstructCoordinateSystem(bool highPrecision){    ISpatialReferenceFactory3 spatialRefere

2009-12-02 10:50:00 1580

原创 c#中的右键菜单设置,如VB.net 中handles

 //定义菜单中的变量名public ContextMenuStrip pContextMenu;private System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem 保存ToolStripMenuItem;   //在初始化中写实例化 this.保存ToolStripMenuItem = new System.Windows.Forms.ToolS

2009-07-26 20:22:00 906

原创 AE中获得datalayer(featurelayer,tin.raster)所对应的data的文件路径和文件名

代码如下,只要是datalayer就行,featurelayer、tin、raster等都可以获得     获得datalayer所对应的文件路径    图层  文件路径  文件名     Public Sub GetDataLayerPath(ByVal pDataLayer As IDataLayer, ByRef pFilePat

2009-07-25 09:36:00 1400

原创 AO 直线相交

  注意的问题  :直线的相交的部分有可能是Multipoint,也有可能是的Polyline,下面的例子中只判断了前一种情况,后一种情况尽管比较少见,但仍然需要判断。使用IConstructPoint接口的ConstructIntersection方法可以直接构造交点view plaincopy to clipboardprint?//获取IGeometr

2009-07-18 14:57:00 862

转载 基于AE的三维查询源代码

基于AE的三维查询源代码Public Type m_pObjArray      iFeature As iFeature      iLayerName As StringEnd TypePublic M_pFeatureArray() As m_pObjArrayPrivate Sub ArcSceneControl_OnMouseDown(ByVal Butt

2009-07-16 20:46:00 1320

转载 AE学习笔记(三)——ArcScene下设置图层BaseHeight

Diablo20022003AE学习笔记(三)——ArcScene下设置图层BaseHeight public partial class MainForm : Form {       public I3DProperties Get3DPropsFromLayer(ILayer pLyr)        {            ILayerExtens

2009-07-16 17:01:00 4640

转载 你的时间在哪里,你的成就就在哪里!

 你的时间在哪里,你的成就就在哪里!40岁以前,大部份的人是相同的,升学读书升学读书...,建立自己基础。在父母亲友,社会价值观影响及误打误撞的情况下完成基本教育。 选择读书,应该一鼓作气,在您尚未进入产业时,能读多高就多高,毕竟何时进 入产业,您都是社会新鲜人。但是一旦您已经有工作经验而又有心进修,当然管道很多,相对的挣扎也多。 因为您不知现在的年纪、条件、资历……再去做进修这样的投资是

2009-07-16 10:28:00 944

转载 几何对象Gemetry及DrawShape方法的注意事项

几何对象Gemetry及DrawShape方法的注意事项 由 Admin 发布于 2007年9月26日 DrawShape 方法只支持以下对象,而Line等对象不被支持 Geometry objects implementing IEnvelope, IMultiPatch, IMultiPoint, IPoint, IPolygon and IPolyline are suppo

2009-07-16 09:11:00 2308 3

原创 AE中在不同窗体中实现鹰眼

  AE中实现鹰眼的方法简单,网上相关的代码很多,在此我就不多说了。我主要说一下当两个mapcontrol控件放在不同的windows窗体中实如何实现鹰眼导航功能。不同窗体实现鹰眼主要是传参的问题:我们可以建立一个类,把两个windows窗体设置为shared,在传参实可以通调用此类中的方法实现。

2009-07-16 07:32:00 967

转载 AO的Display对象简介

 AO的Display对象简介作者:jialan    文章来源:http://jialan.blog.hexun.com    点击数:675    更新时间:2007-9-19显示设计模式为了帮助你理解怎样和各种显示对象一起工作来解决一般的开发需求,一些应用情节和细节在他们执行被给。用这些模式作为显示对象一起工作的引点。应用窗口最一般的任务之一是来在支持滚动和备份存储的应用窗口的客

2009-07-15 18:26:00 1127 1

转载 如何实现在ArcMap上进行属性查询(Identify)

作者:天涯地物 提交日期:2006-3-10 19:49:00 本例要演示的是如何查询Feature的属性信息。实现后的结果为选择了UI Tool Control后,在要查询的Feature上单击鼠标,查询的结果将显示在弹出的窗体上。 要点首先需要得到要查询的Feature对象。使用IIdentify接口的Identify方法可以对给定的位置进

2009-07-11 19:42:00 6085

转载 ArcGlobe与ArcScene功能比较与简单说明

作者: IsNotNull    时间: 2007-3-15 11:23     标题: ArcGlobe与ArcScene功能比较与简单说明 ArcGlobe与ArcScene功能比较与简单说明 ArcGIS Desktop中,可用于三维场景展示的程序为ArcGlobe和ArcScene,由于两者的差别,在三维场景展示中适用的情况有所不同。由于Engine与Desktop底层技术

2009-07-11 19:37:00 4169

【精品】说透中台【完结】.zip

数据中台技术资料

2021-07-23

ZL0004整套详细软件开发完整过程规范CMMI改进软件工程文档项目管理必需.zip

ZL0004整套详细软件开发完整过程规范CMMI改进软件工程文档项目管理必需.zip

2021-07-23

LightInject-5.0.0-RC1.zip

LightInject-5.0.0-RC1 可源译版本,别的地方下载的都不能编译,终于找到一个可编译版本了,已有编译好的dll

2019-07-12

DrawTools2014.zip

好不容易下载到的代码,不过不太适合我用,发出来看看吧,网上很多都是2004版,这个是2014版的,不过作者现在已经停止更新的,对于初学C#图像处理技术的同学还是会有比较大的帮助,从codeproject转过来,方便访问国外网站不通的同学.

2019-06-12

skyline TerraExplorer Pro 2019年license

skyline TerraExplorer Pro 2019年license,2019年9月30日到期

2019-04-04

C#远程桌面管理

C#远程桌面管理完整源码,可支持多桌面管理,整理了好久的资源,

2018-10-31

viewerjs图片浏览插件

viewerjs好用的图片浏览插件,可放大缩小拖动,文档加使用实例;检验可用

2018-09-26

百度地图离线api_BaiduMap

支持百度地图离线开发,无网络环境下的百度地图二次开发。 包含以下文件: 1,基础API:api.min.js ,有注释可参考; 2,基础CSS: bmap.css ; 3,依赖文件:map,oppc,tile,control,marker; 4,瓦片图:maptile

2018-06-25

ArcGIS Server开发从入门到精通

ArcGIS Server开发从入门到精通.zip

2012-08-14

WEBGIS开发实例教程

WEBGIS 开发 实例教程,arcgis serve 用flex开发的实例

2012-08-14

Eclipse从入门到精通

Eclipse从入门到精通Eclipse从入门到精通

2010-11-21

libtiff.net_bin-1.1.2078.0.zip

libtiff.net_bin-1.1.2078.0.zip

2010-06-18

ASPRS LIDAR Data Exchange Format (LAS) Reader

ASPRS LIDAR Data Exchange Format (LAS) Reader

2010-06-01

导航菜单图片.zip

导航菜单 菜单图片 菜单图标,漂亮的工具图片

2010-04-22

地图缩放和漫游(BUAA)

地图缩放和漫游(BUAA)地图缩放和漫游(BUAA)

2010-03-17

RegistryVictor

RegistryVictor,绿色系统清理工具

2010-02-02

基于SVG和WebService的WebGIS系统设计

基于SVG和WebService的WebGIS系统设计

2009-12-05

shape文件转换成KML

shape文件转换成KML,shp 2 kml,shp to kml,可以把shp文件转成Kml的代码

2009-12-05

地理信息系统算法基础.rar

第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断点是否在线段上 2.5判断两线段是否相交 2.6判断矩形是否包含点 2.7判断线段、折线、多边形是否在矩形中 2.8判断矩形是否在矩形中 2.9判断圆是否在矩形中 2.10判断点是否在多边形内 2.10.1射线法 2.10.2转角法 2.11判断线段是否在多边形内 2.12判断折线是否在多边形内 2.13判断多边形是否在多边形内 2.14判断矩形是否在多边形内 2.15判断圆是否在多边形内 2.16判断点是否在圆内 2.17判断线段、折线、矩形、多边形是否在圆内 2.18判断圆是否在圆内 2.19计算两条共线的线段的交点 2.20计算线段或直线与线段的交点 2.21求线段或直线与圆的交点 2.22中心点的计算 2.23过点作垂线 2.24作平行线 2.25过点作平行线 2.26线段延长 2.27三点画圆 2.28线段打断 2.29前方交会 2.30距离交会 2.31极坐标作点 思考题 第3章空间数据的变换算法 3.1平面坐标变换 3.1.1平面直角坐标系的建立 3.1.2平面坐标变换矩阵 3.1.3平移变换 3.1.4比例变换 3.1.5对称变换 3.1.6旋转变换 3.1.7错切变换 3.1.8复合变换 3.1.9相对(xf,yf)点的比例变换 3.1.10相对(xf,yf)点的旋转变换 3.1.11几点说明 3.2球面坐标变换 3.2.1球面坐标系的建立 3.2.2确定新极Q地理坐标中、 3.3仿射变换 3.4地图投影变换 3.4.1概述 3.4.2地球椭球体的相关公式 3.4.3兰勃特投影 3.4.4墨卡托投影 3.4.5高斯一克吕格投影 3.4.6通用横轴墨卡托投影 思考题 第4章空间数据转换算法 4.1矢量数据向栅格数据转换 4.1.1矢量点的栅格化 4.1.2矢量线的栅格化 4.1.3矢量面的栅格化 4.2栅格数据向矢量数据转换 4.2.1栅格点坐标与矢量点坐标的关系 4.2.2栅格数据矢量化的基本步骤 4.2.3线状栅格数据的细化 4.2.4多边形栅格转矢量的双边界搜索算法 4.2.5多边形栅格转矢量的单边界搜索算法 思考题 第5章空间数据组织算法 5.1矢量数据的压缩 5.1.1间隔取点法 5.1.2垂距法和偏角法 5.1.3道格拉斯一普克法 5.1.4光栏法 5.1.5曲线压缩算法的比较 5.1.6面域的数据压缩算法 5.2栅格数据的压缩 5.2.1链式编码 5.2.2游程长度编码 5.2.3块式编码 5.2.4差分映射法 5.2.5四叉树编码 5.3拓扑关系的生成 5.3.1基本数据结构 5.3.2弧段的预处理 5.3.3结点匹配算法 5.3.4建立拓扑关系 思考题 第6章空间度量算法 6.1直线和距离 6.1.1直线 6.1.2直线方程 6.1.3点到直线的距离 6.2角度量算 6.3多边形面积的量算 6.3.1三角形面积量算 6.3.2四边形面积量算 6.3.3任意二维平面多边形面积量算 6.3.4任意三维平面多边形面积量算 思考题 第7章空间数据索引算法 7.1B树与B+树 7.1.1B树索引结构 7.1.2B+树索引结构 7.2R树结构 7.2.1R树定义 7.2.2R树索引的主要操作算法 7.2.3R*树算法 7.3四叉树结构 7.3.1常规四叉树 7.3.2线性四叉树 7.3.3线性四叉树的编码 7.3.4Z曲线和Hibert曲线算法 思考题 第8章空间数据内插算法 8.1概述 8.1.1几何方法 8.1.2统计方法 8.1.3空间统计方法 8.1.4函数方法 8.1.5随机模拟方法 8.1.6确定性模拟 8.1.7综合方法 8.2分段圆弧法 8.3分段三次多项式插值法 8.3.1三点法 8.3.2五点法 8.4趋势面插值算法 8.5反距离权重插值算法 8.6双线性插值算法 8.7薄板样条函数法 8.7.1薄板样条函数法 8.7.2规则样条函数 8.7.3薄板张力样条法 8.8克里金法 8.8.1普通克里金法 8.8.2通用克里金法 思考题 第9章Delaunay三角网与Voronoi图算法 9.1概述 9.2Voronoi图 9.3Delaunay三角形 9.4Voronoi图生成算法 9.4.1半平面的交 9.4.2增量构造方法 9.4.3分治算法 9.4.4减量算法 9.4.5平面扫描算法 思考题 第10章缓冲区分析算法 10.1概述 10.2缓冲区边界生成算法基础 10.3点缓冲区边界生成算法 10.4线缓冲区边界生成算法 10.5面缓冲区边界生成算法 10.6多目标缓冲区合并算法 思考题 第11章网络分析算法 11.1概述 11.2网络数据模型 11.3路径分析算法 11.3.1单源点的最短路径 11.3.2单目标最短路径问题 11.3.3单结点对间最短路径问题 11.3.4多结点对间最短路径问题 11.3.5次短路径求解算法 11.4最佳路径算法 11.4.1最大可靠路径 11.4.2最大容量路径 11.5连通性分析算法 11.5.1Prim算法 11.5.2Kruskal算法 11.6资源分配算法 思考题 第12章地形分析算法 12.1数字地面模型的生成算法 12.1.1基于离散点的DEM规则网格的生成 12.1.2基于不规则三角网的DEM生成 12.1.3DEM数据结构的相互转换 12.2基本地形因子分析算法 12.2.1坡面因子提取的算法基础 12.2.2坡度、坡向 12.2.3坡形 12.3地形特征提取算法 12.3.1地形特征点的提取 12.3.2基于规则格网DEM数据提取山脊与山谷线的典型算法 12.4通视分析算法 12.4.1判断两点之间的可视性的算法 12.4.2计算可视域的算法 思考题 第13章空间数据挖掘算法 13.1概述 13.2分类算法 13.2.1数据分类的基本过程 13.2.2决策树分类概述 13.2.3决策树的特点 13.2.4二叉决策树算法与分类规则的生成 13.2.5决策树分类算法 13.2.6决策树属性的选取 13.2.7改进决策树性能的方法 13.3泛化规则算法 13.3.1概念层次 13.3.2面向属性泛化的策略与特点 13.3.3基于规则的面向属性泛化方法 13.4相关分析 13.4.1两要素间的相关分析 13.4.2多要素之间的相关分析 13.4.3关联规则算法 13.5回归分析 13.5.1一元线性回归模型 13.5.2多元线性回归模型 13.5.3非线性回归模型 13.5.4回归分析与相关分析 13.6系统聚类分析 13.6.1概述 13.6.2聚类要素预处理 13.6.3分类统计量 13.6.4系统聚类法 13.6.5其他聚类方法概述 13.7判别分析 13.7.1距离判别 13.7.2费歇判别法 13.7.3贝叶斯判别法 13.7.4判别分析应注意的问题 13.8主成分分析 13.8.1主成分分析的基本原理 13.8.2主成分分析的方法 思考题 第14章数据输出算法 14.1概述 14.1.1地图符号构成元素组成 14.1.2地图符号几何特征 14.1.3基于SVG的地图符号描述模型 14.2点状地图符号的绘制 14.2.1圆的绘制 14.2.2椭圆的绘制 14.2.3多边形的绘制 14.2.4五角星的绘制 14.3线状地图符号的绘制 14.3.1平行线绘制 14.3.2虚线绘制 14.3.3短齿线的绘制 14.3.4铁路线的绘制 14.3.5境界线的绘制 14.4面状地图符号的绘制

2009-11-30

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AE+坡度分析 代码 ISurfaceOp2

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2009-07-15

GIS 二次开发语言

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2009-07-11

AO 学习资料收集,arcscene,arcengine

AO 学习资料网上收集的AO资料,非常有用

2009-07-11

Scene三维闪烁相关的一些代码

Scene三维闪烁相关的一些代码 ''' <summary> ''' 闪烁 scene中选中的feature ''' </summary> ''' <param name="pOwner">图层</param> ''' <param name="pObject">feature</param> ''' <param name="pSceneGraph">Scene中的场景</param> ''' <remarks></remarks>

2009-07-08

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