QT学习 -- 12信号连接信号

视频学习链接: https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?p=12.

信号可以连接事件(普通函数),可以连接槽函数,也可以连接信号。

一、信号触发(连接)信号

举例如下:当用鼠标点击按键,按键发出点击(clicked)信号,然后触发 “信号”(老师说下课)。

mywidget.cpp 中

#include "mywidget.h"
#include <QPushButton>

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)//这个在C++语法中被称为初始化列表
{
    //设置固定窗口大小 -- 用户不可通过拖拽来调整窗口的大小
    setFixedSize(600,400);

    //设置窗口的标题
    setWindowTitle("第一个窗口");
    //resize、setFixedSize、setWindowTitle都是当前窗口的方法,
    //所以在前面加不加this(写成 this->resize ...)都行.

    connect(btn,&QPushButton::pressed,this,&myWidget::close);
    /* btn:信号发出的地址,指针类型
     * &QPushButton::pressed:需要处理的信号,
     * 格式为: &发送者的类名::信号名字
     * 也可以使用&QAbstractButton::pressed(因为这个信号本身就是从它的父类那继承过来的)
     * this:信号的接收者,这里的信号的接收者是窗口,而窗口的指针就是this
     * &MainWidget::close:槽函数,信号处理函数。
     * 格式为: &接收者的类名::槽函数的名字
     * 也可以使用&QWidget::close(因为这个槽函数本身就是从它的父类那继承过来的)
     */
    connect(btn2,&QAbstractButton::pressed,this,&QWidget::close);

    //创建一个老师的对象
    this ->wu =new Teacher(this);
    //创建一个学生的对象
    this ->ming =new Student(this);

#if 0
    //下课铃响了(相当于是点击事件),老师(信号的发送者)说下课(信号),小明(信号的接收者)往外跑(槽函数)。
    connect(wu,&Teacher::classoff,ming,&Student::run);
    ring();
    //思考,如果把 ring 放到 connect 的前面还会打印出来信息吗?
    //答案是否定的。必须先连接再触发。
#endif
    //下课铃响了(相当于是点击事件),老师说下课(信号),小明往外跑(槽函数)。
    //指针可以指向地址,现在要指向&Teacher::classoff(是一个函数的地址)
    //因此要定义一个函数指针
    //我们在声明一个成员函数的函数地址时,要把成员函数的作用域也放到指针的前面
   
    void (Teacher:: *teacherSignal)(void)=&Teacher::classoff;

    //同理,槽函数也要进行修改
    void (Student:: *studentSlot)(void)=&Student::run;

     //为了方便将有参转换为无参,直接将参数写出 void 。当然可省略,直接写出 #if 0 ... #endif 中的那样。
    connect(wu,teacherSignal,ming,studentSlot);

    //点击一下 下课的按钮 再触发下课的信号
    QPushButton* btnClassOver =new QPushButton("下课",this);
    //移动btnClassOver按钮
    btnClassOver->move(400,300);//移动到(400,300)的位置,坐标系统为LCD坐标
    //信号连接信号
    connect(btnClassOver,&QPushButton::clicked,wu,teacherSignal);
}

myWidget::~myWidget()
{

}

二、断开信号

如果你不想再让某个信号连接某个事件或某个槽函数,再或者某个信号,那就可以使用 disconnect 函数将连接断开,参数与 connect 函数的参数保持一致。

三、拓展及说明

前面已经学习了,信号连接信号,这里再来进一步明确几点。

1、一个信号可以连接多个槽函数。

2、多个信号可以连接同一个槽函数。

3、信号与槽函数的返回值(无返回值)和参数类型保持一致。

4、信号与槽函数的参数个数是不是要保持一致呢?

信号的参数个数可以多于槽函数的参数个数,反之则不行。因为槽函数可以不接收多出的那个参数。

如下面这个例子所示,teacherSignal 比 studentSlot 多出了个参数类型 int ,学生可以不接收 int 这个类型的参数。

//信号
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString,int)=&Teacher::classoff;

//槽函数
void (Student:: *studentSlot)(QString)=&Student::run;

再举一个比较容易弄错的案例。

//信号
void (Teacher:: *teacherSignal)(void)=&Teacher::classoff;
//槽函数
void (Student:: *studentSlot)(void)=&Student::run;

//要先做好连接
connect(wu,teacherSignal,ming,studentSlot);

//点击一下 下课的按钮 再触发下课的信号
QPushButton* btnClassOver =new QPushButton("下课",this);
//移动btnClassOver按钮
btnClassOver->move(400,300);//移动到(400,300)的位置,坐标系统为LCD坐标
//要先做好连接
connect(btnClassOver,&QPushButton::clicked,wu,teacherSignal);

程序能够正常执行,而如果将 void 换成 QString,其他代码不变,即

//信号
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString)=&Teacher::classoff;
//槽函数
void (Student:: *studentSlot)(QString)=&Student::run;

会发现程序报错,不能够正常执行了。那这是什么原因呢?

我们需要注意按键 clicked 这个信号的参数为 bool 类型,

void clicked(bool checked = false);

当 teacherSignal 这个信号的参数为 void 时,clicked 这个信号的参数就比 teacherSignal (相当于是槽函数的地位)的参数数量多了。而当 teacherSignal 这个信号的参数为 QString 时,clicked 这个信号的参数就与teacherSignal 的参数数量一样多了,但是参数类型不一致,因此就会报错。

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xuechanba

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值