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fancy3d学习
xuedinge_
这个作者很懒,什么都没留下…
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人生第一站
记游戏人生第一站:fancy引擎原创 2018-05-18 22:07:55 · 114 阅读 · 0 评论 -
简单的创建一个人物,并且加入场景中
-- 添加模型role=_Mesh.new('XX.skn')-- 添加骨骼skl=role:attachSkeleton("XX.skl")-- 添加动画san=skl:addAnima('XX.san')-- 添加到场景 sen:add(role)-- 控制动画播放skl:getAnima('idle'):play()...原创 2018-05-21 11:25:06 · 1840 阅读 · 0 评论 -
Fancy3D特效缺少
特效缺少原创 2018-07-03 21:31:54 · 451 阅读 · 0 评论 -
特效发射点
1.特效设置初始0,0,0点,由程序,特效,动画一起确认绑点2,特效设置一个点,由程序直接拨出来原创 2018-07-13 15:14:28 · 104 阅读 · 0 评论 -
lua 有关table.sort 的问题
table.sort(表名, function(a,b) return a.time <= b.time end)这种写法会引发:invalid order function for sorting原因:重写的比较函数,两个值相等时不能return true因此不能使用<= 或者>= ,应该直接使用< 或者 >...原创 2018-09-11 20:44:40 · 695 阅读 · 0 评论 -
【UI上面播特效】
UI:flash-- 加载播放特效UI的长宽self.flashdb = DrawBoardEx.new(mc_flash._width, mc_flash._height, true)-- 调loadmove方法UIManager.loadMovie(mc_flash, self.flashdb:getDB())-- 使用UI播放特效self.flashdb:playPf...原创 2018-09-20 15:35:13 · 116 阅读 · 0 评论 -
lua 元表机制-小计
1/test1 = { test01=1 }test2 = { test02=1 } setmetatable(test1, test2)print(test1.test02) --nil2/test1 = { test01=1 }test2 = { test02=1 } test2.__in...原创 2018-12-29 18:18:29 · 108 阅读 · 0 评论 -
播放特效控制不了缩放
问题:通过骨骼拿到人物身上的某个点的矩阵:self.matP = Ava.getSkeleton( self.ava, self.type ):getBone( 'p', _Matrix3D.new( ) )想通过这个点播放特效,然后控制特效的缩放,但是确实发现无效的。pfxMat = entity.matT or entity.matPpfx = Ava.getPfxPla...原创 2019-09-16 15:41:35 · 89 阅读 · 0 评论