-- 添加模型
role = _Mesh.new('XX.skn')
-- 添加骨骼
skl = role:attachSkeleton("XX.skl")
-- 添加动画
san = skl:addAnima('XX.san')
-- 添加到场景
sen:add(role)
-- 控制动画播放
skl:getAnima('idle'):play()
-- 添加模型
role = _Mesh.new('XX.skn')
-- 添加骨骼
skl = role:attachSkeleton("XX.skl")
-- 添加动画
san = skl:addAnima('XX.san')
-- 添加到场景
sen:add(role)
-- 控制动画播放
skl:getAnima('idle'):play()