1. 定义
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
要素:
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自行创建自己的实例
- 单例类必须自行向整个系统提供这个实例
单例模式的简单实现:
package com.jbp.designpattern.singleton;
/**
* @ClassName: Singleton
* @description: 单例
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 11:15
* @Version: 1.0
**/
public class Singleton {
// 用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
// 构造器私有,只有Singleton类内部才能调用
private Singleton() {
}
// 实例化对象并返回
public static Singleton getInstance(){
if (uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
2. 常见实现方式
2.1 懒汉模式(线程不安全)
package com.jbp.designpattern.singleton;
/**
* @ClassName: Singleton
* @description: 单例
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 11:15
* @Version: 1.0
**/
public class Singleton {
// 用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
// 构造器私有,只有Singleton类内部才能调用
private Singleton() {
}
// 实例化对象并返回
public static Singleton getInstance(){
if (uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
2.2 饿汉模式
package com.jbp.designpattern.singleton;
/**
* @ClassName: SingletonHungry
* @description: 饿汉模式
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 11:44
* @Version: 1.0
**/
public class SingletonHungry {
private static SingletonHungry uniqueInstance = new SingletonHungry();
private SingletonHungry() {
}
public static SingletonHungry getInstance(){
return uniqueInstance;
}
}
2.3 懒汉模式(线程安全)
package com.jbp.designpattern.singleton;
public class Singleton {
// 用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
// 构造器私有,只有Singleton类内部才能调用
private Singleton() {
}
// 实例化对象并返回
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
2.4 双重检查模式
package com.jbp.designpattern.singleton;
/**
* @ClassName: Singleton
* @description: 单例
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 11:15
* @Version: 1.0
**/
public class Singleton {
// 用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private volatile static Singleton uniqueInstance;
// 构造器私有,只有Singleton类内部才能调用
private Singleton() {
}
// 实例化对象并返回
public static Singleton getInstance(){
if (uniqueInstance == null){
synchronized (Singleton.class){
if (uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
2.5 静态内部类
package com.jbp.designpattern.singleton;
// 第一次加载SingletonStatic类时并不会初始化instance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化instance
public class SingletonStatic {
private SingletonStatic() {
}
public static SingletonStatic getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
private static class SingletonHolder{
private static final SingletonStatic instance = new SingletonStatic();
}
}
2.6 枚举
package com.jbp.designpattern.singleton;
/**
* @ClassName: SingletonEnum
* @description: 枚举实现单例
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 14:37
* @Version: 1.0
**/
public enum SingletonEnum {
//枚举元素本身就是单例
INSTANCE;
// 业务需要的操作
public void doSomething(){
}
}
2.7 容器
package com.jbp.designpattern.singleton;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* @ClassName: SingletonManager
* @description: 容器
* 在开始的时候将单例类型注入到一个容器之中,
* 在使用的时候再根据key值获取对应的实例,这种方式可以使我们很方
* 便的管理很多单例对象,也对用户隐藏了具体实现类,降低了耦合度;
* 但是为了避免造成内存泄漏,一般在生命周期销毁的时候也要去销毁它。
*
* @author: JiangBeiPing
* @create: 2021-07-20 14:45
* @Version: 1.0
**/
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private SingletonManager() {
}
public static void putSingleton(String key,String instance){
if (!map.containsKey(key)){
map.put(key,instance);
}
}
public static Object getSingleton(String key){
return map.get(key);
}
}
3. 优缺点
优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)
缺点:
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突