2.NIO

  • 介绍

非阻塞API

  • 三大核心组件

Buffer缓冲区
Channel通道
Selector选择器

  • Buffer缓冲区

缓冲区本质是一个可以写入数据的内存块(类似数组),然后可以再次读取。此内存块包含在NIO Buffer对象中,该对象提供了一组方法,可以更轻松的使用内存块。
1.将数据写入缓冲区
2.调用buffer.flip(),转为读取模式
3.缓冲区读取数据
4.调用buffer.clear()或buffer.compact()清除缓冲区

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  • 案例演示
public class BufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 构建一个byte字节缓冲区,容量是4
        //ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4);
        // 默认写入模式,查看三个重要的指标
        System.out.println(String.format("初始化:capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
                byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));
        // 写入2字节的数据
        byteBuffer.put((byte) 1);
        byteBuffer.put((byte) 2);
        byteBuffer.put((byte) 3);
        // 再看数据
        System.out.println(String.format("写入3字节后,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
                byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));

        // 转换为读取模式(不调用flip方法,也是可以读取数据的,但是position记录读取的位置不对)
        System.out.println("#######开始读取");
        byteBuffer.flip();
        byte a = byteBuffer.get();
        System.out.println(a);
        byte b = byteBuffer.get();
        System.out.println(b);
        System.out.println(String.format("读取2字节数据后,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
                byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));

        // 继续写入3字节,此时读模式下,limit=3,position=2.继续写入只能覆盖写入一条数据
        // clear()方法清除整个缓冲区。compact()方法仅清除已阅读的数据。转为写入模式
        byteBuffer.compact(); // buffer : 1 , 3
        byteBuffer.put((byte) 3);
        byteBuffer.put((byte) 4);
        byteBuffer.put((byte) 5);
        System.out.println(String.format("最终的情况,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
                byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));

        // rewind() 重置position为0
        // mark() 标记position的位置
        // reset() 重置position为上次mark()标记的位置
    }
}
  • 执行结果
初始化:capacity容量:4, position位置:0, limit限制:4
写入3字节后,capacity容量:4, position位置:3, limit限制:4
#######开始读取
1
2
读取2字节数据后,capacity容量:4, position位置:2, limit限制:3
最终的情况,capacity容量:4, position位置:4, limit限制:4
  • channel通道(buffer就是给通道来使用的)

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  • 代码演示

  • 服务端

/**
 * 直接基于非阻塞的写法
 */
public class NIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建网络服务端
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口
        System.out.println("启动成功");
        while (true) {
            // 获取新tcp连接通道,会立马返回,要判断是否为空
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
            // tcp请求 读取/响应
            if (socketChannel != null) {
                System.out.println("收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
                socketChannel.configureBlocking(false); // 默认是阻塞的,一定要设置为非阻塞
                try {
                    ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
                        // 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 ( 此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
                        if (requestBuffer.position() > 0) break;
                    }
                    if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
                    requestBuffer.flip();
                    byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
                    requestBuffer.get(content);
                    System.out.println(new String(content));
                    System.out.println("收到数据,来自:"+ socketChannel.getRemoteAddress());

                    // 响应结果 200
                    String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                            "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                            "Hello World";
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                    //判断数据是否读取完
                    while (buffer.hasRemaining()) {
                        socketChannel.write(buffer);// 非阻塞
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        // 用到了非阻塞的API, 在设计上,和BIO可以有很大的不同.继续改进
    }
}
public class NIOClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        //设置为非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
        while (!socketChannel.finishConnect()) {
            // 没连接上,则一直等待
            Thread.yield();
        }
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入:");
        // 发送内容
        String msg = scanner.nextLine();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        while (buffer.hasRemaining()) {
            socketChannel.write(buffer);
        }
        // 读取响应
        System.out.println("收到服务端响应:");
        ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
            // 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
            if (requestBuffer.position() > 0) break;
        }
        requestBuffer.flip();
        byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
        requestBuffer.get(content);
        System.out.println(new String(content));
        scanner.close();
        socketChannel.close();
    }

}
  • 优化Service端后的代码,支持多客户端
/**
 * 直接基于非阻塞的写法,一个线程处理轮询所有请求
 */
public class NIOServer1 {
    /**
     * 已经建立连接的集合
     */
    private static ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建网络服务端
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口
        System.out.println("启动成功");
        while (true) {
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 获取新tcp连接通道
                // tcp请求 读取/响应
                if (socketChannel != null) {
                System.out.println("收到  新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
                socketChannel.configureBlocking(false); // 默认是阻塞的,一定要设置为非阻塞
                channels.add(socketChannel);
            } else {
                // 没有新连接的情况下,就去处理现有连接的数据,处理完的就删除掉
                Iterator<SocketChannel> iterator = channels.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SocketChannel ch = iterator.next();
                    try {
                        ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                        if (ch.read(requestBuffer) == 0) {
                            // 等于0,代表这个通道没有数据需要处理,那就待会再处理
                            continue;
                        }
                        while (ch.isOpen() && ch.read(requestBuffer) != -1) {
                            // 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
                            if (requestBuffer.position() > 0) break;
                        }
                        if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
                        requestBuffer.flip();
                        byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
                        requestBuffer.get(content);
                        System.out.println(new String(content));
                        System.out.println("收到数据,来自:" + ch.getRemoteAddress());

                        // 响应结果 200
                        String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                                "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                                "Hello World";
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                        while (buffer.hasRemaining()) {
                            ch.write(buffer);
                        }
                        iterator.remove();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        iterator.remove();
                    }
                }
            }
        }
        // 用到了非阻塞的API, 再设计上,和BIO可以有很大的不同
        // 问题: 轮询通道的方式,低效,浪费CPU
    }
}

在这里插入图片描述

/**
 * 结合Selector实现的非阻塞服务端(放弃对channel的轮询,借助消息通知机制)
 */
public class NIOServerV2 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1. 创建网络服务端ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式

        // 2. 构建一个Selector选择器,并且将channel注册上去
        Selector selector = Selector.open();
        SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector, 0, serverSocketChannel);// 将serverSocketChannel注册到selector
        selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); // 对serverSocketChannel上面的accept事件感兴趣(serverSocketChannel只能支持accept操作)

        // 3. 绑定端口
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

        System.out.println("启动成功");

        while (true) {
            // 不再轮询通道,改用下面轮询事件的方式.select方法有阻塞效果,直到有事件通知才会有返回
            selector.select();
            // 获取事件
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            // 遍历查询结果e
            Iterator<SelectionKey> iter = selectionKeys.iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                // 被封装的查询结果
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                // 关注 Read 和 Accept两个事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.attachment();
                    // 将拿到的客户端连接通道,注册到selector上面
                    SocketChannel clientSocketChannel = server.accept(); // mainReactor 轮询accept
                    clientSocketChannel.configureBlocking(false);
                    clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, clientSocketChannel);
                    System.out.println("收到新连接 : " + clientSocketChannel.getRemoteAddress());
                }
                //判断是否有数据可以读
                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.attachment();
                    try {
                        ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
                            // 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
                            if (requestBuffer.position() > 0) break;
                        }
                        if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
                        requestBuffer.flip();
                        byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
                        requestBuffer.get(content);
                        System.out.println(new String(content));
                        System.out.println("收到数据,来自:" + socketChannel.getRemoteAddress());
                        // TODO 业务操作 数据库 接口调用等等

                        // 响应结果 200
                        String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                                "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                                "Hello World";
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                        while (buffer.hasRemaining()) {
                            socketChannel.write(buffer);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        // e.printStackTrace();
                        key.cancel(); // 取消事件订阅
                    }
                }
            }
            selector.selectNow();
        }
        // 问题: 此处一个selector监听所有事件,一个线程处理所有请求事件.  ! 要有多线程的运用
    }
}
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